Autor: Firma mitp Verlags

Neues Kreativ-Buch: »Digital Painting mit Procreate«

Neues Kreativ-Buch: »Digital Painting mit Procreate«

Procreate ist die beliebteste App für digitales Malen und Zeichnen auf dem iPad. In diesem Buch zeigen Experten und bekannte Künstler, wie man mit Procreate seiner Kreativität freien Lauf lassen und selbst zum digitalen Künstler werden kann.

Von Bedienelementen wie Gestensteuerung über die Anwendung verschiedener Pinsel bis hin zum Einsatz von Farben – dieses Handbuch zeigt, was zur Gestaltung digitaler Kunstwerke notwendig ist. Durch die zahlreichen Abbildungen ist es zugleich ein bunter Bildband, den man gerne zur Inspiration zu Rate zieht.

Führende Künstler und Illustratoren haben mit Schritt-für-Schritt-Tutorials zu diesem Buch beigetragen: Izzy Burton, Samuel Inkiläinen, Simone Grünewald, Nicholas Kole, Dominik Mayer, Lucas Peinador, Sam Nassour, Aveline Stokart und Max Ulichney.

Die kreative Neuerscheinung »Digital Painting mit Procreate« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Einführung in die wichtigsten Procreate-Funktionen für digitales Malen
  • Zeichnen im Freien und Malen wie mit traditionellen Medien
  • 8 Tutorials professioneller Illustratoren mit detaillierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen
  • Illustration und Charakterdesign von Fantasy-Landschaften und -Kreaturen, Raumschiffen, Science-Fiction-Wesen

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0278.

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Über die mitp Verlags GmbH & Co. KG

Der mitp-Verlag ist ein unabhängiger Fachbuchverlag aus Deutschland und bietet seinen Lesern Profiwissen zu aktuellen Themen aus den Bereichen IT, Marketing, Fotografie und Kreativität.

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Linux Mint 20: Praktisches Handbuch für Ein- und Umsteiger

Linux Mint 20: Praktisches Handbuch für Ein- und Umsteiger

Im Buch werden leicht nachvollziehbar die verschiedenen Installations-möglichkeiten von Linux Mint (Live-Version, Festinstallation, allein oder parallel zu Windows) erläutert. Neben der Installation wird auch die Arbeitsweise mit der Standard-Arbeitsoberfläche Cinnamon ausführlich vorgestellt, so dass alle im Alltag anfallenden Aufgaben problemlos mit beliebten Betriebssoftware Linux Mint gemeistert werden können.

Der Autor Christoph Troche ist Fachbuchautor und Linux-User der ersten Stunde. Er legt besonders großen Wert auf die praktische Anwendbarkeit und Benutzerfreundlichkeit seiner Anleitungen.

Die Neuerscheinung »Linux Mint 20 – Praxiswissen für Ein- und Umsteiger« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Die Vorteile von Linux Mint
  • Live-Version und vollständige Installation
  • Finetuning – Linux Mint einrichten
  • Was finde ich wo?
  • Der Aufbau des Desktops
  • Windows-Programme mit Linux Mint nutzen
  • Linux-Alternativen für bekannte Windows-Programme
  • Linux Mint als Mehrbenutzersystem
  • Sicherheit und Datenschutz
  • Der Linux-Verzeichnisbaum

Das Buch beinhaltet Linux Mint 20 für PC (64 Bit) auf DVD sowie die kostenlose E-Book-Version der Printausgabe zum Download.

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0292.   

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Affinity Photo 1.8: Neues Buch zur aktuellen Version

Affinity Photo 1.8: Neues Buch zur aktuellen Version

Mit der Bildbearbeitunssoftware Affinity Photo lassen sich eigene Fotos einfach und schnell bearbeiten. Der Schwerpunkt liegt dabei auf elementaren Arbeitsweisen der Bildbearbeitung. Durch den geschickten Einsatz von Werkzeugen, Ebenen, Spezialeffekten und Filtern können Fotos so in der Nachbearbeitung durch ein paar Klicks optimiert werden. Egal ob es darum geht, die Belichtung, den Kontrast oder den Weißabgleich zu verbessern, trübe Himmel aufzuhübschen, unerwünschte Bildteile zu entfernen oder Fotomontagen vorzunehmen – das Buch enthält eine Fülle an grundlegendem Wissen, so dass Leser zukünftig problemlos selbstständig mit Affinity Photo arbeiten und Ihrer Kreativität freien Lauf lassen können.

Der Autor Winfried Seimert ist EDV-Dozent und Autor zahlreicher Fachbücher, insbesondere zu den Themen Software und Betriebssysteme.

Die Neuerscheinung »Affinity Photo 1.8« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Basiswissen: Benutzeroberfläche, Einstellungen und Tastenkombinationen
  • Hilfslinien und Raster verwenden
  • Bildgröße anpassen und Bilder ausrichten
  • Farbanpassung vornehmen und Farbmodelle verstehen
  • Freistellen und Separieren
  • Arbeiten mit Ebenen: Zeichenobjekt-, Text-, Füllungs-, Maskierungs-, Anpassungs- und Live-Filterebenen
  • Schnelle automatische sowie manuelle Bildoptimierung
  • Spezialeffekte und Filter einsetzen
  • Fotomontagen, Bildretusche, Schönheitskorrekturen, Restaurieren und Panoramen

 

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0284.   

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Cinema 4D S22/R23: Fachbuch zur neuen Version der 3D-Software

Cinema 4D S22/R23: Fachbuch zur neuen Version der 3D-Software

CINEMA 4D von MAXON ist eines der wichtigsten 3D-Grafik- und -Animationsprogramme weltweit und wird von der Mehrheit aller großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte und Autor des Handbuches Maik Eckardt erleichtert den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen.

Dabei legt der erfahrene CINEMA 4D-Trainer den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen CINEMA 4D effizient erlernt und schnell in eigenen Kreativ-Projekte eingesetzt werden kann.

Die Neuerscheinung beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Programmoberfläche verstehen
  • Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
  • Grundlagen der Animation
  • Licht, Kamera und Szene-Objekte
  • Rendern von Einzelbildern und Filmen
  • Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation
  • Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics
  • Animation mittels XPresso-Programmierung
  • Haare erstellen mit Hair
  • Motiongraphics-Effekte mit MoGraph
  • Modellieren mittels Sculpting

Für Windows und Mac geeignet.

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0290.   

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Fachbuch-Neuerscheinung: »Clean Agile« will zurück zur Essenz der agilen Softwareentwicklung

Fachbuch-Neuerscheinung: »Clean Agile« will zurück zur Essenz der agilen Softwareentwicklung

Robert C. Martin macht deutlich, was agile Softwareentwicklung eigentlich sein sollte: ein einfaches Konzept, das kleinen Softwareteams hilft, Projekte zu managen. Mit »Clean Agile« lässt er die Leser und Leserinnen an seiner jahrzehntelangen Erfahrung teilhaben und räumt mit Missverständnissen und Fehlinterpretationen auf. Dabei wendet er sich gleichermaßen an Programmierer wie Nicht-Programmierer.

Die Fachbuchübersetung »Clean Agile« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Ursprünge der agilen Softwareentwicklung
  • Agile Werte und Prinzipien
  • Der richtige Einsatz von Scrum
  • Agile Transformation
  • Extreme Programming
  • Unternehmensbezogene Praktiken: User Stories, Velocity, kleine Releases und Akzeptanztests
  • Teambezogene Praktiken: gemeinsame Eigentümerschaft, kontinuierliche Integration und Stand-up-Meetings
  • Technische Praktiken: TDD, Refactoring, einfaches Design und Pair Programming
  • Zertifizierung und Coaching
  • Software Craftsmanship

Robert C. Martin (»Uncle Bob«) ist bereits seit 1970 als Programmierer tätig. Neben seiner Beraterfirma Uncle Bob Consulting, LLC gründete er gemeinsam mit seinem Sohn Micah Martin das Unternehmen The Clean Coders, LLC. Er schreibt Artikel und Bücher und hält internationale Vorträge über agile Softwareentwicklung.

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0111.

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Erstes Handbuch zu Ubuntu 20.04: Praxiswissen für Ein- und Umsteiger

Erstes Handbuch zu Ubuntu 20.04: Praxiswissen für Ein- und Umsteiger

Egal, ob Ubuntu parallel zu einem anderen Betriebssystem eingesetzt oder ausschließlich damit gearbeiten werden soll: Der Praxisguide ermöglicht einen einfachen Start mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen, so dass alle im Alltag anfallenden Aufgaben problemlos mit Ubuntu zu gemeistert werden können.

Der Fachbuchautor Christoph Troche ist Linux-User der ersten Stunde und legt besonders großen Wert auf die praktische Verwendbarkeit und Benutzerfreundlichkeit seiner Anleitungen. So erläutert er gut nachvollziehbar die verschiedenen Installationsmöglichkeiten von Ubuntu und zeigt, wie mit Ubuntu der Start in die Linux-Welt gelingt.

Für einen kompletten Umstieg empfiehlt Troche auch geeignete Linux-Alternativen. Dabei erläutert er Möglichkeiten, mit denen der Funktionsumfang der Arbeitsoberfläche voll ausgenutzt und die Datei- sowie die Benutzerverwaltung erweitert werden können.

Die Neuerscheinung »Ubuntu 20.04« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Linux und Ubuntu
  • Live-Version und vollständige Installation
  • Die grafische Oberfläche Gnome
  • Finetuning – Ubuntu einrichten
  • Anwendungen nachinstallieren
  • Windows-Programme mit Ubuntu nutzen
  • Linux-Alternativen zu Windows-Programmen
  • Ubuntu in der Gruppe
  • Sicherheit im System
  • Nautilus, Kommandozeile und Verzeichnisbaum

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0236.

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Fusion 360: Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC

Fusion 360: Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC

Mit dem cloudbasierten CAD/CAM-Programmsystem Fusion 360 lassen sich schnell und einfach professionelle 3D-Modelle und 2D-Fertigungs-zeichnungen erstellen und für CNC-Bearbeitungen und 3D-Druck vorbereiten. Alle Funktionen und Arbeitsweisen werden Schritt für Schritt demonstriert und eingeübt. Zahlreiche praktische Beispiele helfen, die verschiedenen Techniken nachzuvollziehen und zu verinnerlichen.

Detlef Ridder hat langjährige Erfahrung im Bereich CAD und bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD, Inventor, Revit und ArchiCAD veröffentlicht. Durch die Schulungen, die er zu diesen Programmen und im Bereich CNC gibt, weiß er, welche Themen für Einsteiger besonders wichtig sind.

Die zweite Auflage von »Autodesk Fusion 360« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • 3D-Modelle zweidimensional skizzieren und aus der Skizze heraus erzeugen
  • Volumenkörper-, Flächen-, Freiform- und Netzmodellierung
  • 2D-Fertigungszeichnungen mit Beschriftung und Stücklisten ableiten
  • Bauteile und Baugruppen rendern, animieren und Mechanismen simulieren
  • Erstellen von Fertigungsdaten für 3D-Drucker und CNC-Bearbeitungsmaschinen
  • 3D-Druck und CNC-Bearbeitungen (wie CNC-Fräsen, CNC-Drehen und Laserschneiden)

 
Nach der Lektüre dieses Buches ist der Leser bestens gerüstet, individuelle 3D-Modelle sowie die entsprechenden Fertigungsdaten zu erstellen und eigene Projekte umzusetzen.

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0158.   

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Fachbuch-Neuerscheinung: Deep Reinforcement Learning

Fachbuch-Neuerscheinung: Deep Reinforcement Learning

Reinforcement Learning ist ein Teilgebiet des Machine Learnings. Hierbei werden selbstständig lernende Agenten programmiert, deren Lernvorgang ausschließlich durch ein Belohnungssystem und die Beobachtung der Umgebung gesteuert wird. Das Handbuch zeigt, wie zukunftsweisende Technologien in der Praxis eingesetzt und trainiert werden können. Zum Beispiel zum Lösen eines Zauberwürfels, für Natural Language Processing in Microsofts TextWorld-Umgebung oder zur Realisierung moderner Chatbots. Alle Beispiele sind dabei so gewählt, dass sie leicht verständlich sind und auch ohne Zugang zu sehr großer Rechenleistung umsegetzt werden können. Grundlegende Kenntnisse in Machine und Deep Learning sowie ein sicherer Umgang mit Python werden zur optimaen Lektüre und Bearbeitung vorausgesetzt.

Der Autor Maxim Lapan ist Deep-Learning-Enthusiast und unabhängiger Forscher. Er verfügt über langjährige Berufserfahrung in den Bereichen Big Data und Machine Learning und hat das Talent, komplizierte Dinge in einfacher Sprache und mit anschaulichen Beispielen zu erklären.

Das Fachbuch »Deep Reinforcement Learning« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Implementierung komplexer Deep-Learning-Modelle mit RL in tiefen neuronalen Netzen, z.B. für Chatbots
  • Ermitteln der passenden RL-Methoden für verschiedene Problemstellungen, darunter DQN, Advantage Actor Critic, PPO, TRPO, DDPG, D4PG und mehr
  • Bauen und Trainieren eines kostengünstigen Hardware-Roboters
  • Trainieren von Agenten für Vier Gewinnt mittels AlphaGo Zero
  • Moderne Explorationsverfahren wie verrauschte Netze und Netz-Destillation

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0036.

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3D-Druck: Praktisches Handbuch für Einsteiger

3D-Druck: Praktisches Handbuch für Einsteiger

Praxisnah erläutert Thomas Kaffka den gesamten 3D-Druckprozess und erklärt anhand einfacher Beispiele, wie eigene 3D-Modelle mit kostenloser Software sowie den darin enthaltenen Vorlagen erstellt werden können.

Programme wie SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender werden hier ebenso aufgeführt wie alternative Druckvorlagen aus dem Internet. Von der Materialauswahl über Druckeinstellungen bis hin zur Veredelung des gedruckten Objekts finden Leser hier eine umfassende Einleitung ins Thema. Mehr als 10 Projekte inklusive Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Nachmachen und Üben runden das Gesamtkonzept ab.

Der Autor Thomas Kaffka hat selbst als Softwareingenieur sowie Projektleiter in Softwarehäusern und Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften gearbeitet. Er ist ein echter Maker und beschäftigt sich mit verschiedenen Themen wie etwa dem Bau von LEGO-Robotern, der Künstlicher Intelligenzforschung sowie dem 3D-Druck.

Die zweite Auflage von »3D-Druck – Praxisbuch für Einsteiger« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Schmelzschicht-Druckverfahren im Detail (FDM/FFF)
  • Aufbau und Funktionsweise des 3D-Druckers
  • Öffentliche Drucker verwenden
  • 3D-Druckservices
  • Einführung in die 3D-Modellierung
  • 3D-Scan (Infrarot, Fotogrammetrie)
  • Slicer-Programme und Druckparameter
  • 3D-Druck mit und ohne Druckbettheizung
  • Verschiedene Filamente verwenden: PLA, PLA Compound, ABS und mehr
  • Objekte veredeln
  • Troubleshooting und nützliche Tipps
  • Rechtliche Fragen

Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0210.

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