R-Type-Final 2
Der Veröffentlichungstrailer ist hier auf YouTube verfügbar: https://youtu.be/mqpkGgnlTx0
Der Trailer als Download: http://presse.kochmedia.com/de/R-Type-Final-2
Das legendäre R-Type ist zurück! Bekannt für seine bunte Grafik und der wilden Shooter-Action gibt die Serie mit R-Type Final 2 sein explosives Debüt auf der aktuellen Konsolengeneration, inklusive 3D-Grafik und modernen Gameplay-Features. Neue und alte Spieler erhalten ein individuelles Spielerlebnis mit den Perfomance-basierten Schwierigkeitsgraden sowie den anpassbaren Schiffen und Piloten. Klassische R-Type-Kernelementen wie die „Force“-Mechanik sorgen für wahnsinnigen Wiederspielwert.
Spieler navigieren durch ein ganzes Universum mit neuen und alten Leveln, begegnen Gegner, die sich gleichsam mit den spielerischen Fähigkeiten weiterentwickeln und schießen sich ihren Weg auf die weltweiten Ranglisten.
Features:
- Verbessert und weiterentwickelt: Erlebe die explosive R-Type-Rückkehr! Die bekannte, wilde Action der Originale mit neuer Grafik und modernen Gameplay-Elemente, beispielsweise Gegnern, die sich an das spielerische Können anpassen.
- Universelle Herausforderungen: Das Perfomance-basierte Schwierigkeitssystem passt sich der individuellen Erfahrung der Spieler an. Die bestmögliche Herausforderung für neue und alte Piloten. Wenn du die Alien-Gegnerhorden eliminiert hast, kannst du dich in den Online-Ranglisten mit anderen Spielern messen.
- Individualisierbar: Personalisiere jedes Element deines Schiffes, inklusive der Lackierung, den Waffentypen und Stickern. Zusätzlich können dutzende Schiffe aus den Vorgängerspielen ausgewählt werden. Sogar der Pilot lässt sich anpassen.
R-Type Final 2 ist ab sofort für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S sowie digital auf Steam verfügbar.
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Die letzten Schwerter werden schon gewetzt: Siege Survival: Gloria Victis erscheint am 18. Mai 2021 für PC
Das mittelalterliche Survival-Management-Strategiespiel erzählt die Geschichte, wie eine bescheidene Gruppe von Zivilisten, die von einer belagernden Armee im kleinen Bergfried der Stadt gefangen wird, versucht, die letzten verteidigenden Truppen ausgerüstet zu halten – und die Überlebenden am Leben -, während sie verzweifelt auf die dringend benötigte Verstärkung warten, die ihr Leiden beenden könnte. Spieler bauen ihre Basis auf, stellen Vorräte her und durchsuchen die gefallene Stadt nach wertvollen Ressourcen. Diese werden für die Versorgung der Überlebenden benötigt, um diese weiterhin am Leben zu erhalten, aber auch um die letzten verbleibenden Truppen zwischen ihnen und den einfallenden Barbaren zu unterstützen.
Neues Bildmaterial für Siege Survival: Gloria Victis ist hier verfügbar: https://presse.kochmedia.com/de/Siege-Survival-Gloria-Victis
Ein Trailer zu Siege Survival: Gloria Victis ist auf YouTube verfügbar: https://youtu.be/4itsY34BWfw
Es gibt auch eine kürzlich aktualisierte, vollständig spielbare Demo von Siege Survival: Gloria Victis, mit der Benutzer die ersten sieben Tage der Kampagne erleben können. Die spielbare Demo ist auf Steam verfügbar: https://store.steampowered.com/app/1167140/Siege_Survival_Gloria_Victis/
Über Siege Survival: Gloria Victis:
In der gleichen mittelalterlichen Umgebung angesiedelt wie das Gloria Victis-MMORPG – mit seinem grobkörnigen Realismus, seiner spielergetriebenen Wirtschaft und den kriegführenden Fraktionen mit Schwertern und Schilden – erleben Spieler und Mittelalter-Fans, wie ihr Land angegriffen und ihre Stadt belagert wird. Eine Gruppe von Zivilisten ist in der letzten verbliebenen Festung gefangen und hängt an ihrem Leben. Und obwohl sie nicht direkt in die martialischen Kämpf vor den Toren der belagerten Festung verwickelt sind, so liegt doch das Schicksal der ganzen Stadt und ihrer restlich verblieben Bewohner in ihren Händen.
- Plündern: Wenn sie sich nachts aus ihren sicheren Verstecken herauswagen, müssen sie die geschundene Stadt erkunden, um wertvolle Rohstoffe, zurückgelassene Waren und Waffen zu sammeln, die sie zum Überleben benötigen, aber auch um lange genug durchzuhalten, bis die ersehnte Verstärkung die Angreifer vertreibt.
- Handwerk & Ressourcenmanagement: Die Bewohner benötigen bessere Waffen, ein Dach über dem Kopf, warmes Essen und all die anderen Dinge, die nur noch in Teilen vorhanden sind. Und die einzige Möglichkeit, diese zu erhalten, besteht darin, sie selber anzufertigen. Die Ressourcen in der Festung sind jedoch knapp und Spieler müssen sie mit Bedacht und Umsicht verwalten, um es in einem Stück bis zum Ende der Belagerung zu schaffen.
- Überleben: Spieler kämpfen mit ein paar müden Truppen, die dringend Pfeile, Waffen und Rüstungen benötigen, die Überreste ihrer Stadt und behandeln zugleich die Leiden der Verwundeten. Dieser Trupp aus abgeschlagenen Kämpfern ist dringend auf die Versorgung und Unterstützung auf jede erdenkliche Weise angewiesen, den andernfalls stürmt der Feind die Festung. Und mit dem ist nicht gut Kirschen essen, darum sollte man ihm unbedingt aus dem Weg gehen, wenn sie sich des Nachts ins Niemandsland schleichen.
Siege Survival: Gloria Victis ist gespickt mit zahlreichen moralischen Entscheidungen, schwierigen Aufgaben und einer geschickt verflochtenen Erzählung, die Spieler auf eine spannende Reise durch Edring mitnehmen wird.
Siege Survival: Gloria Victis wird in Kürze, am 18. Mai 2021, unter dem Publishing-Label Ravenscourt von Koch Media für PC veröffentlicht.
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Neue Umgebung von Hot Wheels Unleashed im Trailer vorgestellt
Das Video ist auf YouTube verfügbar: https://youtu.be/6aCnNAETiUo
Der Trailer sowie weitere Informationen und Screenshots sind hier als Download verfügbar: https://presse.kochmedia.com/de/Hot-Wheels-Unleashed
Nachdem bereits die rostige und dunkle Garage mit ihrer Untergrund-Stimmung vorgestellt wurde, wird es nun Zeit, sich eine neue Umgebung anzuschauen, in der es vor allem um die Vertikale geht. Skyscraper ist eine Baustelle und lässt die kleinen Flitzer auf drei Ebenen gegeneinander antreten, die definitiv die Höhenangst der Spieler herausfordern.
Das neue Video stellt darüber hinaus sechs weitere, der über 60 Fahrzeuge vor, die mit Veröffentlichung Teil des Spieles sein werden. Die sechs neuen Flitzer sind: Bump Around™, Mountain Mauler™, Sandivore™, Boom Car™, Buns of Steel™, Fast Gassin™ und Motosaurus™.
Hot Wheels Unleashed bietet Spielern die Möglichkeit, mit den Autos genauso zu spielen, wie mit den echten kleinen (PS-)Geschossen. Das Gameplay überzeugt mit adrenalingeladenen Rennen und einer riesigen Auswahl an funkelnden Hot-Wheels-Fahrzeugen mit unterschiedlichen Attributen und Seltenheitsstufen, die den Spielern auch noch zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten bieten. Die atemberaubenden Strecken sind in alltäglichen Umgebungen aufgebaut und halten spezielle Streckenstücken und interaktiven Gegenständen bereit.
Der revolutionäre Track-Editor ist ein ganz besonderes Feature, mit dem Spieler eigene, einzigartige sowie veränderbare Strecken erstellen und mit der Community teilen können.
Das rasante Arcade-Rennspiel erscheint am 30. September für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One X, Xbox One, Nintendo Switch und PC. Darüber hinaus wird Hot Wheels Unleashed sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store verfügbar sein.
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„Operation Eagle“: KING Art Games kündigen das erste Add-on für das mehrfach ausgezeichnete Echtzeitstrategie-Spiel „Iron Harvest“ an
Das neue Teaser-Video ist auf YouTube verfügbar: https://youtu.be/uk0iZ9mAiwo
Das neue Teaser-Video und weiteres neues Bildmaterial zu “Operation Eagle” als Download verfügbar unter: https://presse.kochmedia.com/de/Iron-Harvest
Um die nun anstehende erneute Pre-Order-Phase auf Steam gebührend zu feiern, haben sich KING Art Games und Valve auf einen Steam „Free Weekend“-Deal geeinigt, der vom 29. April 7:00 Uhr (CET) bis 3. Mai 7:00 Uhr (CET) verfügbar sein wird. Mit Hilfe dieses besonderen Highlights können Spieler Iron Harvest 1920+ kostenlos herunterladen, die preisgekrönte Story-Kampagne genießen und ihre Fähigkeiten zusammen oder gegen Freunde in intensiven Mehrspieler-Schlachten testen.
Iron Harvest: Operation Eagle wird auf GOG, Epic und als exklusive Standalone-Version auf Steam veröffentlicht. Die Standalone-Version auf Steam erfordert nicht das Hauptspiel, um den exklusiven DLC-Inhalt, die Intro-Kampagne, den Koop-Modus und den Multiplayer-Modus mit den beiden Fraktionen “Usonia” und “Polania” spielen zu können. Die Inhalte des Hauptspiels (Original-Kampagne, die Fraktionen Rusviet & Sächsisches Imperium sowie die Herausforderungskarten) werden für die Steam Standalone-Version von Iron Harvest 1920+ als DLC erhältlich sein.
Iron Harvest 1920+ “Operation Eagle” ist ab 27. Mai 2021 auf Steam, GOG und Epic für 19,99€ erhältlich.
Über Operation Eagle:
Die Amerikanische Union von Usonia hielt sich aus dem Ersten Weltkrieg heraus und wurde zu einem wirtschaftlichen und militärischen Kraftwerk, das von den alten europäischen Eliten unbemerkt blieb. Die Usonia-Fraktion stützt sich stark auf mächtige „Diesel Birds“ und bringt mehr Abwechslung auf die Schlachtfelder von Iron Harvest. Zusätzliche neue Gebäude und neue Einheiten für alle Fraktionen verbessern die Truppenaufstellungen von Iron Harvest und bieten den Spielern noch mehr Optionen, um die perfekte Angriffs- und Verteidigungsstrategie zu finden.
Das “Operation Eagle” Add-on beinhaltet:
- Die neue Usonia-Fraktion mit über 20 neuen Einheiten
- Die Usonia-Kampagne (Singleplayer & Coop)
- Drei neue spielbare Helden
- Neue spielbare Verbündete einer noch zu enthüllenden geheimen Fraktion
- Neue fliegende Einheiten für alle Fraktionen
- Neue Strukturen und Luftabwehr für alle Fraktionen
- Neue Multiplayer-Karten
- Dutzende neuer Skins und Jahreszeiten!
Jeder Spieler von Iron Harvest 1920+ erhält per Matchmaking Zugang zu neuen Einheiten, Gebäuden und Karten.
„Commander, es ist Zeit, Ihre taktischen Fähigkeiten noch einmal zu zeigen!“ – Ohne Einschränkungen beim Multiplayer-Matchmaking können DLC-Besitzer und Nicht-DLC-Besitzer zusammen spielen oder ihre Fähigkeiten gegeneinander testen.
Über Iron Harvest 1920+
Iron Harvest 1920+ erzählt eine epische Geschichte, die sich um drei unterschiedliche Kriegsparteien und deren Protagonisten dreht. Jede dieser Faktionen bietet den Spielern für die intensiven taktischen Schlachten auch unterschiedliche taktische Ansätze. Zudem beinhaltet das packende RTS-Game eine intensive Geschichte, die sich über 20 herausfordernde Missionen in die Kampagnen erstreckt und garantiert zudem ein tiefgreifendes taktisches Mehrspieler-Erlebnis, in dem strategische Entscheidungen jederzeit gewichtiger sein können als das eigene Reaktionsvermögen. Zusätzliche Scharmützel- und Herausforderungskarten erlauben den Spielern die künstliche Intelligenz hinter dem Spiel alleine oder im Koop-Modus gemeinsam mit Freunden herauszufordern.
In der Dämmerung des 20. Jahrhunderts, kurz nach dem Ende des Großen Krieges, ist die Welt gefüllt mit Geheimnissen und Mysterien, voller Möglichkeiten und Herausforderungen. Tradition trifft auf Wissenschaft und technologischen Fortschritt, während sich Europa noch immer von den brutalen Schlachten eines Weltkriegs erholt.
Iron Harvest 1920+ ist ein Echtzeit-Strategie-Spiel (RTS), dessen Handlung in einer alternativen Realität in der Zeit um 1920+ spielt, kurz nach dem Ende des Großen Krieges. Um die perfekte RTS-Erfahrung erschaffen zu können, hat das Team des Entwicklers King Art Games seit der extrem erfolgreichen Kickstarter-Kampagne in regem Austausch mit RTS-Fans auf der ganzen Welt gestanden.
Iron Harvest 1920+ ist für PC digital und als Box-Produkt im Handel erhältlich. Versionen für die PlayStation®4 und Xbox One folgen zu einem späteren Zeitpunkt.
Iron Harvest 1920+-Sammler-Editionen und Merchandising-Artikel sind verfügbar im Game-Legends Shop unter https://game-legends.com/games/iron-harvest/.
About King Art Games
KING Art is an independent game developer with years of experience in creating high-quality games for all major platforms. More than 40 employees across several teams are located at the offices in Bremen, Germany and work with about as many freelancers around the globe. Founded in 2000, KING Art has since released more than 50 titles in different genres, with a focus on narrative games, RPGs and strategy games. The company and its games have received multiple prestigious awards, including Best Strategy Game and Best Development Studio.
KING Art is a licensed developer for Microsoft, Sony and Nintendo plattforms and member of Verband der deutschen Games-Branche (GAME) and bremen digitalmedia.
The Koch Media Group is a global developer, publisher and distributor of video games, VR games, gaming hardware and merchandise.
The group’s publishing activities, marketing and distribution extend throughout Europe, America, Australia and Asia. Koch Media has more than 25 years of experience in the digital media business and has risen to become a leading global publishing partner. The Koch Media Group runs a multi-label strategy with fully owned publishing units such as Deep Silver, Milestone, Vertigo Games and Ravenscourt which publish games for consoles, PC and VR platforms across all physical and digital channels.
Additionally, as global publishing partner Koch Media has formed long-term multi-national publishing collaborations with numerous game publishers including Bethesda, Capcom, Codemasters, Konami, Koei Tecmo, Sega, Square Enix, Warner Bros and many others. With its parent company in Höfen, Austria, and the Publishing HQ in Munich, Germany, Koch Media owns local publishing companies in Germany, UK, France, Spain, Italy, Sweden, the Netherlands, Austria, Switzerland, Poland, Australia, the United States as well as Japan and Hong Kong.
The Koch Media Group owns seven game development studios: Deep Silver Volition (Champaign, IL / USA), Deep Silver Dambuster Studios (Nottingham / UK), Deep Silver Fishlabs (Hamburg / Germany), Warhorse Studios (Prague / Czech Republic), Milestone (Milan / Italy), Voxler (Paris / France) and Vertigo Games (Rotterdam /The Netherlands). Additionally, the Koch Media Group collaborates with numerous independent development studios around the world.
Part of the Koch Media Group is also Koch Films, a European independent film distributor with business primarily in Germany, Switzerland, Austria and Italy as a cinema, TV, online and Home Entertainment distributor. The Koch Media Group also owns Gaya Entertainment, a leading video game merchandise company in Munich, Germany, and the Quality Assurance Facility in Olomouc, Czech Republic.
Koch Media is an Embracer Group company.
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HUMANKIND: Vier Ären auf einer Karte – Amplitude Studios starten mit dem „Victor“-OpenDev das letzte spielbare Szenario für alle Vorbesteller
Ab heute kann jeder Spieler, der das Spiel bei Steam oder im Epic Games Store vorab gekauft hat, auf das „Victor“-OpenDev zugreifen und als Avatar von Victor Hugo mit dem Neolithikum beginnend bis zur Frühen Neuzeit oder 150 Runden spielen – je nachdem, was zuerst eintritt.
“Victor”-OpenDev-Trailer auf YouTube: https://youtu.be/FIteLuPRG9E
Das Video als Download und weiteres umfangreiches Bildmaterial zu HUMANKIND™ verfügbar unter: https://presse.kochmedia.com/de/Humankind
Was ist ein OpenDev?
Amplitude Studios sind davon überzeugt, dass die besten Spiele ihre Spieler in jeden Schritt des Entwicklungsprozesses einbeziehen müssen. In den letzten Monaten hat das Team hinter Humankind Spielern über In-Game-Umfragen und die G2G-Foren Zugriff auf gezielte Teile des Spiels gewährt, um Feedback zu erhalten.
Was ist neu im „Victor“-OpenDev?
Seit dem „Lucy“-OpenDev vom letzten Dezember wurden einige Änderungen integriert. Die Teilnehmer spielen im aktuellen „Victor“-OpenDev auf einer neuen Karte mit viel Wasser, sodass sich die Dinge mehr auf das Marine-Gameplay konzentrieren (Karten werden bei Veröffentlichung zufällig im Spiel generiert).
„Victor“-OpenDev-Getting Started-Video auf YouTube: https://youtu.be/E6zYxlU2Ugc
Zudem wurden auch viele Änderungen integriert, basierend auf dem Feedback, das Amplitude Studios während des „Lucy“-OpenDev erhalten haben, und das Team freut sich, dass die Spieler nun Gelegenheit erhalten, diese Änderungen zu überprüfen.
Weitere Informationen sind auf dem Entwickler-Blog der Amplitude Studios verfügbar: https://www.games2gether.com/amplitude-studios/humankind/blogs/766-victor-opendev-available-now
Das Team von Amplitude Studios bedankt sich bei Spielern und Fans für ihre Unterstützung und freut sich auf die Veröffentlichung von Humankind für PC am 17. August 2021.
HUMANKIND™ für PC erscheint am 17. August 2021 mit attraktiven Bonus-Inhalten in einer aufwendig gestalteten, umweltverträglichen und 100% recyclefähigen Panorama-Art Box (Day One-Edition) und bei teilnehmenden Händlern in einer visuell ansprechenden Steel Case-Variante (Limited Edition) sowie als Digital Deluxe Edition über Steam, Stadia und den Epic Games Store.
HUMANKIND™ kann im Handel bereits vorbestellt werden.
Mehr Informationen zu Humankind verfügbar unter https://humankind.game, oder auf Facebook, Twitter, & Instagram folgen. Mehr Informationen zu SEGA Europe verfügbar unter www.sega.co.uk.
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Maneater beißt sich zur Nintendo Switch durch: Veröffentlichung erfolgt am 25. Mai 2021
Nach den erfolgreichen Veröffentlichungen von Maneater für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X und PC haben sich die offenen Gewässer von Port Clovis zu tragbaren Gewässern entwickelt. Egal, ob unterwegs oder zu Hause: Spieler auf Nintendo Switch können schon bald Fressen, Erkunden und sich bis an die Spitze der Nahrungskette weiterentwickeln und so zum Apex Predator der Ozeane werden.
Über Maneater
Maneater ist ein Singleplayer-Spiel in einer offenen Spielwelt, in dem der Spieler der Hai ist. Gestartet wird als junges Bullenhai-Baby, das durch das blutige Abschlachten seiner Mutter in den weiten Ozeanen völlig auf sich gestellt ist und überleben muss, indem es sich schnellstmöglich durch das Ökosystem der Meere frisst. Dabei stehen dem jungen Hai zahlreiche Feinde gegenüber – sowohl menschlich als auch tierisch. Durch Jagd auf die sinnvollsten Nahrungsressourcen wird das Wachstum und die Entwicklung des Jungtiers beschleunigt und mit etwas Geschick weit hinter die Grenzen des natürlich Möglichen getrieben, so dass der Spieler das Abenteuer ganz seinem Spielstil anpassen kann. Die erfolgreiche Entwicklung von jungen Bullenhai-Baby zum eindrucksvollen Monsterhai ermöglicht die wilde Jagd auf die skrupellosen Fischer, die schon bald ebenso blutig Verantwortung für den Tod der Haifisch-Mutter übernehmen müssen. Der Weg von kleinem Baby zum legendären Predator der Meer ist lang – und kein einfacher. Fressen. Erkunden. Entwickeln.
Key Features:
- FRESSEN: Ernähre Dich von Tieren & Menschen, konsumiere Nährstoffe und finde seltene Haifisch-Beute, um Dich weiter zu entwickeln als die Natur jemals vorgesehen hat.
- ERKUNDE DEN OZEAN: Erkunde sieben riesige Regionen, inclusive Buchten der Golfküsten, Urlaubsstrände, Industriehäfen, die Weiten der Ozeane und vieles mehr. Erlebe dabei einen vollständigen Tag-& Nachtwechsel
- ENTWICKLE DICH ZUR LEGENDE: Schalte zahlreiche Evolutionsschritte zur Weiterentwicklung und Verbesserung Deines Hais frei und wende diese bei Deiner Jagd durch die Kampagne an.
- EINZIGARTIGE STORY: Spiele Dich durch eine komplett erzählte, story-basierte Kampagne, im englischen Original erzählt von Chris Parnell (Rick and Morty, Saturday Night Live, 30 Rock)
- ABWECHSLUNGSREICHE UND FESSELNDE KÄMPFE: Kämpfe gegen herausfordernde Bestien, inclusive andere Haifisch-Arten, oder gegen zahlreiche menschliche Jäger, von Trunkenbolden bis zur Küstenwache
Mit einem wahrlich einzigartigen und bisher noch nicht gesehenen Ansatz des Action-RPGs schicken Tripwire Interactive und Deep Silver Spieler auf der ganzen Welt mit Maneater auf eine Reise in unerforschte Tiefen.
Maneater für Nintendo Switch ist ab 25. Mai 2021 im Handel erhältlich.
Weitere Informationen auf der offiziellen Website, Twitter, Facebook, YouTube, Twitch.tv, und Instagram.
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Saviors of Sapphire Wings und Stranger of Sword City Revisited ab sofort für Nintendo Switch verfügbar
Den Veröffentlichungstrailer gibt es hier zu sehen: https://youtu.be/TAJwD18bikk
Der Trailer und weitere Assets sind hier als Download verfügbar: https://presse.kochmedia.com/de/Saviors-of-Sapphire-Wings
In Saviors of Sapphire Wings erkunden Spieler eine Geschichte von Krieg, Dunkelheit und der Macht der Freundschaft. Die Welt wurde ins Verderben gestürzt, nachdem der Herr der Dunkelheit, Ol=Ohma, die Knights of the Round besiegte – die letzte Bastion der Menschheit. Einer dieser gefallenen Ritter wird 100 Jahre später erneut zum Leben erweckt und sammelt eine neue Generation an Helden um sich, um Ol=Ohmas Streitkräfte zu besiegen und das Licht sowie die Hoffnung wiederherzustellen. Spieler erkunden Dungeons, benutzen Fallen und verwenden diverse Fähigkeiten, um die mächtigen Monster zu besiegen. So stärken sie das Band zwischen den Verbündeten, um das wahre Potential des RPGs freizusetzen.
Als Bonus für alle Fans von Saviors of Sapphire Wings, enthält das Bundle ebenfalls den Dungeon-Crawler Stranger of Sword City Revisited, inklusive erweiterten Möglichkeiten der Charakter-Erstellung, neue Items und neuen Ausrüstungsgegenständen. Stranger of Sword City Revisited ist eine überarbeitete und verbesserte Version des Originalspiels.
Features:
Ritter versammelt Euch – Nutze deine gesamte Macht und Arglist, um dich den Streitkräften des dunklen Lords entgegen zu stellen. Stelle deine Gruppe zusammen und entwickle deinen eigenen Spielstil mit Fallen und Taktiken, um die Schwächen deiner Gegner auszunutzen, so dass du selbst die stärksten Diener des bösen Herrschers besiegen kannst.
Im Kampf vereint – Führe deine Allianz in die Schlacht und halte sie am Leben, damit das Band zwischen euch noch enger wird. Nur dann kann sich das wahre Machpotential entfalten. Abseits des Schlachtfeldes kannst du mit deinen Kameraden interagieren und über die Vergangenheit, sowie die Zukunft eures Abenteuers diskutieren.
Jäger der Dunkelheit – Lege Fallen zu deinen Gunsten und besiege das Böse. Seltene und mächtige Schätze warten auf dich.
Revisiting Stranger of Sword City – Das Bonusabenteuer benötigt deine gesamte Dungeon-Erfahrung! Das klassische und fesselnde RPG enthält zusätzliche Inhalte, inklusive weitere Möglichkeiten der Charakter-Erstellung, InGame-Events und neuen Items sowie Ausrüstungsgegenstände.
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Traffic Jams macht ab 8. April die virtuellen Straßen auf PC-VR und Oculus Quest (un)sicher
Der neue Trailer mit allen Schauplätzen, die zum Start in Traffic Jams verfügbar sind und zahlreichen haarsträubenden Herausforderungen kann hier angesehen werden:
https://www.youtube.com/watch?v=4dQlHXQQ-2g
Das Video zum Download und weiteres Bildmaterial findet sich auf: http://presse.kochmedia.com/de/Traffic-Jams
In der Welt von Traffic Jams sind alle Ampeln ausgefallen und nun liegt es an den Spielern, den Verkehr unter Kontrolle zu halten. In diesem Stau-lastigen Abenteuer reist man in die ikonischsten chaotischsten Städte der Welt, übernimmt den Job als Verkehrskontrolleur und muss sich mit abgefahrenen Ereignissen sowie krassen Verkehrsrowdys auseinandersetzen. Jede Stadt hält spezielle Herausforderungen bereit, von freischaltbaren Events wie „Käse-Kegeln" oder Frisbees auf ahnungslose Fußgänger werfen bis hin zu Naturkatastrophen mit spontan brennenden Gebäuden oder gelegentlichen Meteoriteneinschlägen – man kennt es. Für die Spieler ist es nun an der Zeit zum ultimativen Verkehrsmeister zu werden und das chaotische Geschehen auf den Straßen in ruhige Bahnen zu lenken.
Wenn man es im Karrieremodus bereits an die Spitze geschafft hat, gilt es trotzdem einen kühlen Head(-Set) zu bewahren, denn im lokalen Partymodus stürzen sich bis zu vier Nicht-VR-Freunde ins Verkehrschaos und auch die Weltrangliste will schließlich noch erklommen werden.
- Karriere machen auf der Straße: Im Karrieremodus gilt es, in den ikonischsten und chaotischsten Städten der Welt, von New York bis Paris, zum Verkehrsmeister zu werden.
- Intuitive Steuerung / abgrundtiefes Chaos: Mit echten Gesten in VR den Verkehr zu regeln ist einer der chaotischsten Jobs in der Geschichte der Menschheit!
- Rasantes Action-Gameplay: Wann immer Spieler denken, den Job als Verkehrskontrolleur schon ganz durchschaut zu haben, heißt es: Falsch gedacht! Jede Stadt hält ihre eigenen unvorhergesehen Wendungen bereit, die von nervtötend bis hin zu regelrecht unverschämt reichen.
- Party auf der Couch im (Couch-)Party-Modus: Bis zu vier Nicht-VR-Freunde können mit ihren Mobil-Geräten im Straßen-Chaos mitmischen.
- Weltrangliste erklimmen: Mit großen Fähigkeiten bei der Verkehrskontrolle folgt eine hohe Platzierung in der weltweiten Rangliste.
Traffic Jams erscheint am 8. April 2021 für Oculus Quest* und die führenden PC-VR-Headsets, eine PlayStation-VR-Version folgt diesen Sommer. Weitere Neuigkeiten über Traffic Jams finden sich auf Facebook, Twitter und Instagram. Den Newsletter gibt es auf trafficjams-vr.com.
*aktuell nicht offiziell in Deutschland erhältlich
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Milestone ruft den Track-Editor-Contest in Supercross 4 ins Leben
Der Wettbewerb wird im April starten und die besten Kreationen der Community auszeichnen. Spieler erhalten den perfekten Ansporn, die Strecke ihrer Träume endlich umzusetzen.
Beginnend mit dem 14. April können die Strecken eingereicht werden, aus der eine ausgewählt wird, die in der offiziellen Meisterschaft 2022 schließlich nachgebaut und als Teil der realen Serie gefahren wird. Dies ist das erste Mal, dass eine Strecke des Spiels in einem echten Wettbewerb umgesetzt und gefahren wird!
Wie funktioniert es?
Vom 14. April bis 14. Juni 2021 können Spieler mithilfe des „Track Editor“ von Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4 teilnehmen. Spieler sollten ihre gesamte Kreativität entfalten, damit ihre Traumstrecke buchstäblich real wird! Dies ist eine einmalige Gelegenheit, eine einmalige Chance: Sie haben die Möglichkeit, Ihren Lieblingsfahrer auf Ihrer eigenen Strecke fahren zu sehen!
Der ein oder andere Spieler hat sicherlich schon von einer solchen Möglichkeit geträumt – jetzt ist es Zeit, diesen Traum zu verwirklichen! Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4 stellt die Werkzeuge dafür bereit, der Rest liegt an der Kreativität der Fans!
Am Ende des Wettbewerbs nominiert eine Jury, bestehend aus verschiedenen Persönlichkeiten der Szene, die 25 besten Strecken. Eine technische Kommission wird anschließend darüber entscheiden, welche die beste ist. Diese Strecke wird schließlich in echt nachgebaut!
Weitere Details sind im offiziellen Regelwerk nachzulesen.
Der Track-Editor-Contest beginnt am 14. April auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbx One, Xbox Series X|S und Steam.
Folgt uns:
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- Facebook: facebook.com/SupercrossTheGame
- Instagram: instagram.com/supercrossthegame
- Hashtags: #supercrossthegame #supercross4
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Let’s build Berlin!
„Die Rückgewinnung der Waisenbrücke am Märkischen Museum steht schon seit einigen Jahren auf der strategischen Agenda des Stadtmuseums Berlin.“, erklärt Paul Spies, Direktor des Stadtmuseums Berlin. „Ein neuer Spreeübergang an der Stelle der ehemaligen Brücke ist für die Erneuerung der alten Stadtmitte Berlins sowie für die Anbindung des Märkischen Museums und des zukünftigen Kreativquartiers am Köllnischen Park an das Zentrum unerlässlich. Wir sind froh, dass wir mit Paradox Interactive einen Partner gefunden haben, der sich mit neuen Ideen dem Thema Stadtentwicklung widmet und gemeinsam mit uns neue digitale Wege im bürgerschaftlichen Engagement geht.“
„Let’s Build Berlin“ – Mitmachen lohnt sich!
In der Vergangenheit wurden bereits vielfältige Aktionen veranstaltet, um für eine neue Brücke am alten Standort zu werben. Dies wird nun 2021 fortgesetzt – aufgrund der immer noch anhaltenden Corona-Pandemie zunächst digital. Die Entwürfe für die zwei Wettbewerbs-Kategorien „Neue Waisenbrücke“ und „Areal rund um die Waisenbrücke“ können bis zum 18. April um 18 Uhr eingereicht werden. Mitmachen können alle, die die PC-Version des Spiels „Cities: Skylines“ besitzen und sich mit einem kreativen Beitrag beteiligen möchten. Für die von der Jury ausgezeichneten Beiträge winken neben attraktiven Sachpreisen auch Preisgelder.
Die Preise:
In der Kategorie „Neue Waisenbrücke“:
- Platz 1.000 Euro
- Platz 600 Euro
- Platz 400 Euro
In der Kategorie „Areal rund um die Waisenbrücke“:
- Platz 500 Euro
- Platz 300 Euro
- Platz 200 Euro
Hier geht es direkt zum Wettbewerb: www.stadtmuseum.de/waisenbruecke-wettbewerb
Eine achtköpfige Jury – darunter Vertreterinnen und Vertreter aus Politik, Kultur, der Bürgerschaft, der Stadtplanung und der Gaming-Community – wird die Entwürfe sichten und die Gewinner am 14. Mai 2021, dem Brückentag zwischen Christi Himmelfahrt und dem darauffolgenden Wochenende, in einem Live-Stream verkünden.
Details zum Live-Stream werden zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Forum-Thread bekannt gegeben: pdxint.at/LetsBuildBerlin
Über Cities: Skylines
Cities: Skylines beinhaltet eine umfangreiche Verkehrssimulation. Das Spiel bietet außerdem viele Modding-Möglichkeiten an, um eigene Gebäude und Karten zu entwerfen und miteinander zu tauschen. Als erste Städtebau-Simulation hat Cities: Skylines ein dynamisches Wassersystem, das allen Flüssen und Meeresbuchten eine physische Masse und Fließrichtung gibt. Sie müssen sich gut überlegen, wo das Abwasserrohr münden soll, damit das Brauchwasser abfließt und nicht die Wasserversorgung der Stadt verschmutzt.
Ob Bebauung oder Planung, ob Finanzverwaltung oder Öffentlichkeitsarbeit – in Cities: Skyline verfügen Sie über die absolute Kontrolle in einer gigantischen Sandbox-Welt. Auf den weitläufigen Karten erhalten Sie Gelegenheit, Ihre Städte zu vergrößern und zu erweitern. Von den bescheidenen Anfängen bis hin zu gigantischen Wolkenkratzern und einzigartigen architektonischen Meisterwerken.
Zur Waisenbrücke
Die Stadtverwaltung Ost-Berlins ließ die traditionsreiche Waisenbrücke 1960/61 abreißen. Damit verschwand einer der ältesten Flussübergänge der Stadt. Der Übergang hatte die Ufer der Spree in Sichtweite von Fischerinsel und Mühlendamm jahrhundertelang verbunden – zunächst als hölzerne Klappbrücke, dann als repräsentatives steinernes Bauwerk. Die ganze Geschichte dieser durchtrennten Lebensader der Stadt finden Sie unter: https://www.stadtmuseum.de/objekte-und-geschichten/waisenbruecke
Entwicklung eines neuen Quartiers rund um den Köllnischen Park
Während das Quartier rund um den zum Klosterviertel gehörenden Molkenmarkt wieder aufzuleben beginnt, entwickelt sich auf der anderen Seite der Spree das Areal am Köllnischen Park. Mit der Kernsanierung des Märkischen Museums und dem Ausbau des benachbarten Marinehauses sowie dem Kunst- und Kulturort Bärenzwinger soll ein neues Museums- und Kreativquartier entstehen. Das Stadtmuseum Berlin übernimmt mit der Neugestaltung zweier Kultureinrichtungen vor Ort auch Verantwortung für die Entwicklung des Quartiers und lädt die diverse Stadtgesellschaft zur Beteiligung am konzeptionellen und gestalterischen Prozess ein. Kooperationen mit dem Bezirksamt Mitte, den Fachbereichen Stadtplanung und Kunst-Kultur-Geschichte sowie dem Koordinationsbüro für Stadtentwicklung und Projektmanagement – KoSP GmbH bestehen.
Auch die Sonderausstellung „Chaos & Aufbruch – Berlin 1920|2020“ im Märkischen Museum beschäftigt sich mit Themen rund um die Stadtentwicklung Berlins. Eine historische und eine aktuelle Zeitebene führen von den Problemen der Stadt über Lösungsansätze bis hin zu ihrem Zukunftspotential. Die Ausstellung ist nach Wiederöffnung des Museums noch bis zum 26. September 2021 zu sehen.
Weitere Informationen zur Aktion finden Sie unter www.stadtmuseum.de/waisenbruecke-wettbewerb
Über das Stadtmuseum Berlin:
Das Stadtmuseum Berlin ist eines der größten kulturgeschichtlichen Museen Deutschlands. An derzeit fünf Standorten und einem Zentraldepot bewahren und vermitteln ca. 300 Menschen Berliner Kultur und Geschichte von der Ur- und Frühgeschichte bis heute. Die einzigartige Sammlung umfasst mehrere Millionen Objekte zur Kunst, Kultur und Geschichte der Stadt. Ab Eröffnung des Humboldt Forums wird die Stiftung Stadtmuseum Berlin zudem die Berlin Ausstellung betreiben. Die Ausstellung mit dem Titel BERLIN GLOBAL wird Berlin in der Welt zum Thema haben und ein Ort der Entdeckung, Kommunikation und Partizipation sein.
Über Paradox Interactive:
Paradox Interactive AB ist ein schwedischer Publisher von Computerspielen und zugehörigen Franchiseprodukten mit Sitz in Stockholm. Das Unternehmen ist eine börsennotierte Aktiengesellschaft und verfügt neben seinem Publishinggeschäft über mittlerweile neun als Tochterunternehmen organisierte Entwicklungsstudios. Diese sind vor allem für die Entwicklung von Globalstrategiespielen mit historischem Hintergrund bekannt, produzieren aber ebenso Aufbauspiele und Rollenspiele.
Koch Media ist ein globaler Entwickler, Publisher und Distributor von Computer- und Videospielen, Spiele-Hardware sowie Merchandise. Die Publishing-, Marketing- und Distributionsaktivitäten des Unternehmens erstrecken sich über Europa, Amerika und Australien. Koch Media blickt auf mehr als 25 Jahre Branchenerfahrung im Bereich digitaler Medien und hat sich zu einem der führenden Publishing-Partner entwickelt. Koch Media verfolgt eine Multi-Label-Strategie mit eigenen Labeln wie u.a. Deep Silver, Milestone, Vertigo Games und Ravenscourt, die Spiele für Konsolen und PC veröffentlichen, sowohl physisch als auch digital.
Koch Media hat langjährige, strategische und multinationale Publishing-Kooperationen mit zahlreichen Spielepublishern, u.a. mit Bethesda, Capcom, Codemasters, Konami, Koei Tecmo, NC Soft, Sega, Square Enix, Warner Bros. und vielen weiteren geschlossen. Die Muttergesellschaft der Koch Media-Gruppe operiert aus Höfen, Österreich, mit dem operativen Publishing-HQ in München, Deutschland. Koch Media betreibt lokale Publishing-Niederlassungen in Deutschland, dem Vereinigten Königreich, Frankreich, Spanien, Italien, Schweden, den Niederlanden, Österreich, Schweiz, Polen, Australien, den USA, Japan und Hong Kong.
Die Koch Media-Gruppe besitzt zehn Entwicklungsstudios: Deep Silver Volition (Champaign, IL / USA), Deep Silver Dambuster Studios (Nottingham / UK), Deep Silver Fishlabs (Hamburg), Warhose Studios (Prag / CZ), Milestone (Mailand / Italien), Voxler (Paris / Frankreich), Vertigo Games (Rotterdam / Niederlande) und Flying Wild Hog (Warschau, Rzeszow, Krakau / Polen). Zudem kooperiert Koch Media mit zahlreichen unabhängigen Entwicklern auf der ganzen Welt.
Zudem unterhält die Koch Media-Gruppe mit Koch Films ein etabliertes Unternehmen in der Filmbranche. Koch Films ist ein unabhängiger europäischer Filmdistributor hauptgeschäftlich aktiv in Deutschland, Österreich und der Schweiz sowie Italien im Bereich Film, TV, Online und Home Entertainment. Koch Media ist ebenfalls Inhaber von Gaya Entertainment, einem führenden Merchandise-Unternehmen mit Sitz in Langenfeld, Deutschland und der QA-Einrichtung in Olomuc, CZ.
Koch Media ist Teil der Embracer Group.
Eine Aktion im Rahmen der Sonderausstellung "Chaos & Aufbruch – Berlin 1920|2020"
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