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Geheimnisse und Wunder in BLUE REFLECTION: Second Light

Geheimnisse und Wunder in BLUE REFLECTION: Second Light

KOEI TECMO Europe und Entwickler Gust Studios kündigen neue Charaktere, ein neues Kampfsystem und ein völlig neues Land für den Nachfolger des beliebten JRPG BLUE REFLECTION von 2017 an. BLUE REFLECTION: Second Light wird am 9. November 2021 für Nintendo Switch™, PlayStation®4 Computer Entertainment System (spielbar auf PlayStation®5 via Abwärtskompatibilität) und Windows PC via Steam erscheinen.

Zahlreiche neue Screenshots sind hier verfügbar: https://presse.kochmedia.com/de/Blue-Reflection-Second-Light

BLUE REFLECTION: Second Light folgt den Abenteuern dreier Schüler – Ao Hoshizaki, Kokoro Utsubo und Yuki Kinjou –, die sich in einer mysteriösen schwebenden Akademie wiederfinden und nach Hinweisen suchen, um ihren Weg zurück nach Hause zu finden. Nur ihren Namen haben sie als Erinnerung. Eines Tages breitet sich ein seltsamer neuer Raum am Rande der Akademie aus. Da das neue Land die Welt umgibt, in der die Heldinnen leben, bezeichnen sie es als "das Herz der Welt" und nennen das unerklärliche neue Gebiet Heartscape. In Heartscape können die Charaktere Zutaten zum Kochen sowie Materialien zum Bauen, Craften und Kämpfen finden. Sobald Ao und ihre Freunde eines der rätselhaften Lichter berühren, werden ihre Erinnerungen Stück für Stück wieder zum Leben erweckt. Mit jeder Erinnerung scheinen sie dem Geheimnis dieser Welt einen Schritt näher zu kommen.

Während des Kampfes erholen sich mit der Zeit die Ether-Points (EP), die für den Einsatz von Fertigkeiten erforderlich sind und ihre Erholungsgeschwindigkeit wird schneller, je öfter die Fertigkeiten verschiedene Gegner treffen. Wenn eine bestimmte Anzahl von Punkten überschritten wird, kann die Ausrüstung gewechselt werden, d.h., es können mehrere Fertigkeiten auf einmal eingesetzt werden. Die Verkettung von Kombos beschleunigt die Kampfgeschwindigkeit und erhöht den Schaden, der dem Gegner zugefügt wird!

Wenn das „3rd-Gear“ erreicht wird, verwandeln sich die Protagonisten in "Reflectors" und lassen ihre geheimen Kräfte auf den Feind los. Wenn es Ihnen gelingt, einen starken Gegner zum Schwanken zu bringen, kann sich ein Mitglied des Teams dem Feind nähern. Es beginnt ein eins-gegen-eins-Kampf, der "In-Fight Battle" genannt wird. Während dieser Sequenz, werden sowohl die Bewegungen der eigenen Gruppe als auch die des Gegners schneller so dass sich Ausweichmanöver und Angriffe schnell wiederholen. Nachdem eine bestimmte Anzahl von Combos miteinander verbunden wurden, wird ein superstarker Spezialangriff namens "eins-gegen-eins-Finisher" ausgeführt.

Zu den drei bereits angekündigten Charakteren gesellen sich auf ihrer Reise zwei neue Mitglieder der Akademie: Hiori Hirahara und Shiho Kasuga. Sowohl Hirahara als auch Shiho erscheinen vor Ao und seinen Freunden, nachdem bestimmte Ereignisse ihren Auftritt im Spiel ausgelöst haben. Beide neuen Charaktere haben ebenfalls ihr Gedächtnis verloren und während Hiori auf der Suche nach ihrer "kleinen Schwester" zu sein scheint, hat Kokoro das komische Gefühl, dass sie Shiho kenne, sich aber nicht erinnern kann, woher. Die neuen Mitglieder helfen bei der Planung der Umgestaltung der Akademie, einschließlich des Baus einer geheimen Basis. Mit den auf Heartscape gesammelten Werkzeugen können die Charaktere besondere Einrichtungen innerhalb der Akademie bauen, und wenn diese einmal gebaut sind, kann das Betreten dieser neuen Einrichtungen besondere Ereignisse auslösen.

Doch während der Planung des Neubaus wurde Ao von etwas gestört. Es war die geheimnisvolle Person, der sie zum ersten Mal begegnete, als sie in dieser Welt ankam. Auch Kokoro und die anderen haben sie gesehen, denn diese geisterhafte Gestalt scheint an  unerwarteten Orten und zu überraschenden Momenten zu erscheinen. Die Gruppe der Freunde beschließt, diesen Geist Yuko zu nennen, aber sie fragen sich, wem sie in dieser seltsamen neuen Welt noch begegnen könnten.

BLUE REFLECTION: Second Light erscheint am 9. November 2021 für Nintendo Switch™, PlayStation®4 Computer Entertainment System (spielbar auf PlayStation®5 via Abwärtskompatibilität) und Windows PC via Steam.

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Vertigo Games erwirbt das VR-Entwicklerstudio Force Field

Vertigo Games erwirbt das VR-Entwicklerstudio Force Field

Vertigo Games, der auf VR spezialisierte Publishing- und Entwicklungszweig der weltweit tätigen Koch Media Group, gab heute bekannt, dass das Unternehmen eine Vereinbarung zum Erwerb von 100 Prozent der Anteile an Force Field, einem der weltweit größten VR-Entwicklungsstudios, für einen nicht genannten Betrag getroffen hat. Das Force Field-Team wird seine Tätigkeit unter dem neuen Namen Vertigo Studios Amsterdam fortsetzen.

Force Field wurde 2015 von Veteranen der Spielebranche gegründet und ist eines der weltweit größten Spielestudios, das sich ausschließlich auf VR-Spiele konzentriert. Als Pionier im VR-Bereich hat das Unternehmen mehrere High-End-VR-Titel entwickelt, darunter die Oculus Studios-Titel „Landfall", „Time Stall" und „Coaster Combat", und arbeitet derzeit an einem unangekündigten AAA-Spiel auf Basis einer bekannten IP.

Das Team von Force Field wird unter dem Namen Vertigo Studios Amsterdam seine Tätigkeit in seinem Amsterdamer Studio fortsetzen, während es mit Vertigo Games an der Entwicklung neuer AAA-VR-Spiele für Spieler auf den wichtigsten VR-Plattformen weltweit zusammenarbeiten wird. Die Übernahme umfasst alle Geschäftsbereiche von Force Field sowie die geistigen Eigentumsrechte.

Richard Stitselaar, CEO von Vertigo Games, sagt: „Mit mehreren AAA-VR-Spielproduktionen für die kommenden Jahre in der Pipeline expandiert Vertigo Games weiterhin schnell. Wir freuen uns sehr, dass Force-Field-Team in der Vertigo Games-Familie willkommen zu heißen, denn sie sind bekannt für ihre AAA-Produktionsstandards und ihre bahnbrechende Erfahrung in der Entwicklung von VR-Spielen. Gemeinsam sind wir dem Aufbau eines globalen VR-Powerhouse einen großen Schritt näher gekommen, das Spielern auf der ganzen Welt noch größere, hochwertigere und innovative VR-Spiele bieten wird."

„Nachdem wir jahrelang an der Spitze der Entwicklung von VR-Spielen gestanden und Vorzeigespiele und -erlebnisse für führende VR-Unternehmen entwickelt haben, haben wir nun ein Weltklasse-VR-Team aufgebaut, das in der Lage ist, absolute Top-Titel zu liefern", so Arthur Houtman, CEO von Vertigo Studios Amsterdam. „Heute treten wir als Teil von Vertigo Games in eine neue Wachstumsphase ein, denn Vertigo Games ist nicht nur eines der erfolgreichsten Studios für die Entwicklung von VR-Spielen, sondern auch ein führender VR-Publisher und Teil der äußerst vielfältigen globalen Koch Media / Embracer Group, was uns ermöglicht, das Potenzial unseres Unternehmens voll auszuschöpfen."

Diese Akquisition ist die aktuellste in einer Reihe von Expansionen von Vertigo Games, die das Unternehmen über die VR-Entwicklung hinaus in die Bereiche Publishing, Out-of-Home-Entertainment und Vertrieb geführt und dabei mehrere VR-Marken wie „Arizona Sunshine" und „After the Fall" etabliert hat. Die Übernahme folgt auf den Beitritt des VR-Gaming-Spezialisten zur Koch Media / Embracer Group im September 2020 sowie auf die Übernahme von SpringboardVR, dem führenden Out of Home Marktplatz für VR-Inhalte und deren Verwaltung, Anfang diesen Jahres. Diese jüngste Akquisition ist ein weiteres klares Indiz dafür, dass Koch Media in den Bereich VR und die damit verbundene spannende Zukunft investiert.

Weitere Informationen über Vertigo Games finden sich auf der offiziellen Webseite vertigo-games.com sowie den Social-Media-Kanälen Facebook, Twitter and Instagram.

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Der ultimative Zombie-Koop-Shooter erscheint für Konsolen

Der ultimative Zombie-Koop-Shooter erscheint für Konsolen

Koch Media, der weltweit führende Publishing-Partner, und der Videospielentwickler Saber Interactive kündigen heute die physische Veröffentlichung des Koop-Zombie-Shooters World War Z: Aftermath für PlayStation 4® und XBOX One® am 21. September 2021 an. Zudem erscheint World War Z für Nintendo Switch® als Retailversion im Herbst 2021.

 

World War Z: Aftermath für PlayStation 4® und XBOX One ist der ultimative Koop-Zombie-Shooter, inspiriert vom Blockbuster-Film von Paramount Pictures, und die Weiterentwicklung des Original-Hits World War Z, der mittlerweile über 15 Millionen Spieler in seinen Bann gezogen hat. Die Zombie-Apokalypse auf Konsolen und PC bietet vollständiges Cross-Play und Spieler können sich mit bis zu drei Freunden zusammenschließen oder alleine mit KI-Kollegen gegen Horden von gefräßigen Zombies in intensiven Story-Episoden an neuen, von Zombies heimgesuchten Orten auf der ganzen Welt, antreten.

Neue Geschichten aus einer Welt im Krieg

In brandneuen Story-Missionen gilt es, die Vatikanstadt in Rom in einer epischen Konfrontation zurückzuerobern und sich mit Überlebenden auf der verschneiten russischen Halbinsel Kamtschatka zu verbünden. Mit sowohl neuen als auch wiederkehrenden Charakteren zieht man in den Kampf gegen die Untoten mit einem knallharten neuen Nahkampfsystem und dezimiert Zekes mit einzigartigen Moves, Perks und Zweihandwaffen wie Sichel und Beil. Man muss sich gegen neue untote Monstrositäten zur Wehr setzen, darunter Schwärme fleischhungriger Ratten, die totales Chaos für das eigene Team bedeuten.

Die nächste Generation des Zombie-Schwarms

World War Z: Aftermath zeigt sich in voller grafischer Pracht inklusive 4K-Auflösung mit 60 FPS. Spieler stellen sich endlosen Wellen von immer gefährlicheren Zombies im neuen Modus „Horde Mode XL", der Hunderte von Zombies mehr auf dem Bildschirm zeigt als je zuvor. Für den PC wird der Horde Mode XL nach dem Release des Spiels als kostenloses Update zur Verfügung stehen.

Tiefgreifende Weiterentwicklungen und eine neue Perspektive

Im neuen First-Person-Modus von Aftermath nimmt man eine atemberaubende, frische Perspektive ein. Darüber hinaus wollen acht einzigartige Klassen aufgelevelt werden: Gunslinger, Hellraiser, Slasher, Medic, Fixer, Exterminator, Dronemaster und die brandneue Vanguard-Klasse – jede mit ihren eigenen Vorzügen und Spielstilen. Um jede Herausforderung zu meistern, sollten die Waffen regelmäßig angepasst werden und bei neuen täglichen Missionen warten spezielle Modifikatoren für Bonusbelohnungen.

World War Z, der atemberaubende Zombie-Shooter, der bereits mehr als 15 Millionen Spieler in seinen Bann gezogen hat, ist erscheint nun auch für Nintendo Switch®. Inspiriert vom Paramount Pictures-Film, konzentriert sich World War Z auf rasantes Third-Person-Shooter-Gameplay mit Schwärmen von Hunderten von Zombies.

Die Menschheit steht am Rande der Auslöschung. Von New York über Moskau bis nach Jerusalem breitet sich die Apokalypse der Untoten immer weiter aus. Als das Ende naht, schließen sich einige wenige Hartgesottene zusammen, um die Horden zu besiegen und die Toten zu überleben. World War Z auf Nintendo Switch® enthält außerdem alle Inhalte der Game of the Year Edition von World War Z.

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Encased erscheint am 7. September

Encased erscheint am 7. September

Prime Matter und Dark Crystal Games geben heute das Veröffentlichungsdatum von Encased, dem kommenden isometrischen, dystopischen Sci-Fi-RPG, bekannt: Die mysteriöse Kuppel öffnet sich am Dienstag, den 7. September 2021.

Passend zur heutigen Ankündigung gibt es sieben brandneue Screenshots aus einigen der späteren Phasen des Spiels. Diese können hier heruntergeladen werden: http://presse.kochmedia.com/BAUBPDKYNA

Weiteres Bildmaterial und Trailer zum Download finden sich auf unserem Presseserver: https://presse.kochmedia.com/de/Encased

Encased spielt in einem alternativen Jahr 1976 und lässt die Spieler ein feindseliges Gebiet namens „The Dome" erkunden. Dieses versiegelte Ödland ist vollgepackt mit erstaunlicher Technologie, aber auch tödlichen Feinden.

Die Spieler beginnen in einer von fünf Disziplinen – Wissenschaft, Technik, Sicherheit, Management oder Sträfling – die sich sowohl auf ihre anfänglichen Werte als auch auf ihre Spezialisierung auswirken und einzigartige Dialoge innerhalb des Spiels eröffnen (oder verhindern).

Wie bei allen klassischen RPGs ist das Spiel eine Mischung aus Erkundung, Kampf und Quest-Interaktionen. Während man durch die Spielwelt reist, müssen Vorräte und Waffen herstellt werden und man versucht mit allen Mitteln sicherzustellen, dass der heutige Tag nicht der letzte ist.

Während man im Level aufsteigt trifft man auf sechs verschiedene Fraktionen, die in dieser Zone aufgetaucht sind. Ob sie zu Freunden oder Feinden werden, liegt ganz in der Hand des Spielers.

Encased ist von Büchern wie Roadside Picnic sowie einigen klassischen post-apokalyptischen RPGs inspiriert und schafft so eine vertraute, aber einzigartige Spielumgebung, die sowohl Veteranen als auch RPG-Neulinge ansprechen wird.

Encased, welches digital auf Steam, Epic und GOG für den PC erscheinen wird, befindet sich derzeit in der Early-Access-Phase, in der Benutzer den gesamten ersten Akt und einen Teil des zweiten Akts erleben können.

https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/

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Der Cyberpunk-Thriller Observer: System Redux ist ab sofort für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich

Der Cyberpunk-Thriller Observer: System Redux ist ab sofort für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich

Bloober Team gibt bekannt, dass Observer: System Redux heute für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde und auch die Retailfassung des Titels für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X | S ab sofort im Handel für 29,99 € erhältlich ist. Die Day One Edition von Koch Media enthält nicht nur das Spiel, sondern auch ein Softcover-Artbook sowie eine Soundtrack-CD.

Der PS4 & Xbox One Launch-Trailer kann hier angesehen werden:

https://www.youtube.com/watch?v=RfL9_HKMB-A

Besitzer von Observer: System Redux auf PlayStation 4 und Xbox One können jederzeit kostenlos auf die Next-Gen-Version upgraden.

Observer: System Redux erzählt die Geschichte von Observer neu und fügt drei neue Missionen, überarbeitete Charaktermodelle, verbesserte Spielmechaniken und Quality-of-Life Verbesserungen hinzu. Dies ist die definitive Vision des preisgekrönten Cyberpunk-Thrillers.

Wir schreiben das Jahr 2084. Die Zukunft ist wesentlich düsterer geworden, als es sich irgendjemand hätte vorstellen können. Es begann mit der Nanophage. Diese digitale Seuche tötete Abertausende von Menschen, die sich entschieden hatten, ihren Geist und Körper technisch aufzurüsten. Dann kam der Krieg, der sowohl im Westen als auch Osten unzählige Opfer forderte und große Zerstörung anrichtete. Da niemand mehr übrig war, um die Macht zu übernehmen, gründeten Großkonzerne ihre eigenen korrupten Imperien.

Die Spieler von Observer: System Redux sind ein Werkzeug der Unterdrückung durch diese Konzerne. Sie sind ein Observer und schlüpfen in die Rolle des Elite-Ermittlers Daniel Lazarski, gespielt von der verstorbenen Cyberpunk-Ikone Rutger Hauer. Ebenso gefürchtet wie verachtet, hacken sich Observer mittels eines Geräts namens Dream Eater in die dunkelsten Winkel der Gedanken von Verdächtigen. Sie schleichen sich in ihre Träume ein, entlarven ihre Ängste und extrahieren alle Hinweise und Beweisstücke, die erforderlich sind, um den Fall zu lösen.

Die PlayStation 4- und Xbox One-Features von System Redux

Altgediente Observer können dank drei brandneuer „Side-Cases“, die gelöst werden wollen, noch intensiver in diese dystopische Realität eintauchen. „Verirrtes Signal", „Ihre furchterregende Symmetrie" und „Es liegt in der Familie" verleihen der Geschichte des Spiels mehr Tiefe und erforschen nachdenklich stimmende Themen einer Zukunft, die schon sehr bald unsere Gegenwart werden könnte.

Darüber hinaus bietet System Redux auf PlayStation 4 und Xbox One erweitertes Gameplay, das neue Spielmechaniken, neue versteckte Geheimnisse, überarbeitete Stealth-Methoden, zusätzliche neurale Verhöre und Quality-of-Life Verbesserungen beinhaltet, die mit Hilfe der Observer-Community vorgenommen wurden.

Spieler haben die Chance, eine der spannendsten Cyberpunk-Geschichten in ihrer ganzen düsteren Pracht zu erleben.

Weitere Informationen und Neuigkeiten über Observer: System Redux finden sich auf den offiziellen Kanälen:

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Erste inhaltliche Erweiterung (DLC) „DIE VERLORENE KARAWANE“ ab sofort für SIEGE SURVIVAL: GLORIA VICTIS erhältlich

Erste inhaltliche Erweiterung (DLC) „DIE VERLORENE KARAWANE“ ab sofort für SIEGE SURVIVAL: GLORIA VICTIS erhältlich

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Koch Media
und Black Eye Games freuen sich bekannt zu geben, dass der erste DLC – Die letzte Karawane – für Siege Survival: Gloria Victis ab sofort kostenlos auf Steam, Epic und GOG erhältlich ist.

Das neue Szenario erzählt die Geschichte einer Karawanenbesatzung, die in einen Hinterhalt geraten ist und nun in einer Karawanserei in der rauen südlichen Wüste gefangen ist. Die Spieler werden sich neuen Herausforderungen stellen, neue Charaktere treffen und es wird ein Test für ihre Zeit- und Ressourcenmanagement-Fähigkeiten in einer neuen Wirtschaft, die für die neue Umgebung angepasst wurde.

Die neue Einstellung fügt dem Spiel zusätzliche Dimensionen hinzu. Die Sonne selbst ist jetzt eine Bedrohung, so dass das Plündern jetzt tagsüber erfolgt, wenn die Feinde aufgrund der Hitze weniger aktiv sind. Doch die Spieler müssen vermeiden, zu lange draußen zu bleiben, sonst werden sie selbst Opfert der unerträglichen Hitze. Außerdem ziehen alle paar Tage Sandstürme auf, was sich erheblich auf das Gameplay auswirkt; der erstickende Staub erhöht die Wahrscheinlichkeit, krank zu werden, und verringert auch die Sicht. Das bedeutet aber auch, dass es für Feinde schwieriger ist, ihre Gegner zu entdecken. Ist das Risiko die Belohnung wert? Das ist etwas, das nur die Spieler entscheiden können.

Ein neues System für morgendliche Ereignisse wurde ebenfalls in das neue Szenario eingefügt und wird in Kürze auch in das Basisspiel implementiert werden.

Über Siege Survival: Gloria Victis:

In der gleichen mittelalterlichen Umgebung angesiedelt wie das Gloria Victis-MMORPG – mit seinem grobkörnigen Realismus, seiner spielergetriebenen Wirtschaft und den kriegführenden Fraktionen mit Schwertern und Schilden – erleben Spieler und Mittelalter-Fans, wie ihr Land angegriffen und ihre Stadt belagert wird. Eine Gruppe von Zivilisten ist in der letzten verbliebenen Festung gefangen und hängt an ihrem Leben. Und obwohl sie nicht direkt in die martialischen Kämpf vor den Toren der belagerten Festung verwickelt sind, so liegt doch das Schicksal der ganzen Stadt und ihrer restlich verblieben Bewohner in ihren Händen.

  • Plündern: Wenn sie sich nachts aus ihren sicheren Verstecken herauswagen, müssen sie die geschundene Stadt erkunden, um wertvolle Rohstoffe, zurückgelassene Waren und Waffen zu sammeln, die sie zum Überleben benötigen, aber auch um lange genug durchzuhalten, bis die ersehnte Verstärkung die Angreifer vertreibt.
  • Handwerk & Ressourcenmanagement: Die Bewohner benötigen bessere Waffen, ein Dach über dem Kopf, warmes Essen und all die anderen Dinge, die nur noch in Teilen vorhanden sind. Und die einzige Möglichkeit, diese zu erhalten, besteht darin, sie selber anzufertigen. Die Ressourcen in der Festung sind jedoch knapp und Spieler müssen sie mit Bedacht und Umsicht verwalten, um es in einem Stück bis zum Ende der Belagerung zu schaffen.
  • Überleben: Spieler kämpfen mit ein paar müden Truppen, die dringend Pfeile, Waffen und Rüstungen benötigen, die Überreste ihrer Stadt und behandeln zugleich die Leiden der Verwundeten. Dieser Trupp aus abgeschlagenen Kämpfern ist dringend auf die Versorgung und Unterstützung auf jede erdenkliche Weise angewiesen, den andernfalls stürmt der Feind die Festung. Und mit dem ist nicht gut Kirschen essen, darum sollte man ihm unbedingt aus dem Weg gehen, wenn sie sich des Nachts ins Niemandsland schleichen.

Siege Survival: Gloria Victis ist gespickt mit zahlreichen moralischen Entscheidungen, schwierigen Aufgaben und einer geschickt verflochtenen Erzählung, die Spieler auf eine spannende Reise durch Edring mitnehmen wird.

Siege Survival: Gloria Victis wird unter dem Publishing-Label Ravenscourt von Koch Media veröffentlicht. Web: www.ravenscourt.games

Siege Survival: Gloria Victis ist für PC via Steam verfügbar.

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Sniper Ghost Warrior Contracts 2 erscheint am 24. August für PlayStation 5

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 erscheint am 24. August für PlayStation 5

CI Games freut sich bekannt zu geben, dass die mit Spannung erwartete PS5-Version des FPS-Hits Sniper Ghost Warrior Contracts 2 am 24. August 2021 erscheinen wird. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ist bereits am 4. Juni erfolgreich für PlayStation 4, Xbox One, Xbox X/S und PC erschienen und Fans auf der ganzen Welt haben den neuesten Teil der meistverkauften First-Person-Sniping-Franchise begeistert aufgenommen.

Die PS5-Edition wird den von den Fans gefeierten Titel weiter verbessern. Die Spieler profitieren von den adaptiven Dualsense-Triggern, die jeder Waffe ein eigenes Gefühl verleihen, verbesserten SSD-Ladezeiten, aktualisierten Texturen und Grafiken sowie der Möglichkeit, entweder im Performance-Modus (60fps, 2K) oder im Grafik-Modus (30fps, 4k) zu spielen.

Spieler von Sniper Ghost Warrior Contracts 2  können sich schon bald auf die Rückkehr in die Wildnis von Kuamar freuen. CI Games wird den ersten großen DLC für SGW Contract 2 kostenlos für die gesamte Spielerbasis auf allen Versionen zur Verfügung stellen, einschließlich PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox X/S, Xbox One und PC. Die inhaltliche Erweiterung (DLC)wird eine brandneue und umfangreiche Region, komplett mit zusätzlichen Zielen und Verträgen bieten.

Eifrige PS5-Spieler müssen jedoch nicht warten, um ihre Scharfschützen-Ambitionen zu erfüllen, da alle PS4-Editionen (sowohl digital als auch physisch) mit einem kostenlosen digitalen Upgrade auf die PS5-Version geliefert werden, die bei ihrer Veröffentlichung am 24. August 2021 zum Download bereitsteht.

"Wir sind begeistert von der bisherigen Resonanz der Fans und können es kaum erwarten, dass die PS5-Spieler Sniper Ghost Warrior Contracts 2 erleben können. Mit adaptiver Trigger-Funktionalität, verbesserten Texturen und Grafiken sowie schnelleren SSD-Ladezeiten gibt es eine Menge, worauf wir uns freuen können, während wir dem PS5-Launch näher kommen." – Tobias Heussner, EP, CI Games

Mit Sniper Ghost Warrior Contracts 2 hat CI Games die Messlatte für die meistverkaufte First-Person-Sniper-Franchise auf ein neues, hohes Niveau gelegt: 1000m+ Extrem-Range Sniping (ein Rekord für die Serie), weitläufige Karten im Sandbox-Stil, realistische Gadgets und Waffen, verbesserte Grafik und eine verbesserte Game-Engine – das Ergebnis ist das bisher beste virtuelle Sniper-Erlebnis.

Über Sniper Ghost Warrior Contracts 2

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 spielt in Kuamar, einer fiktiven, gesetzlosen Region im Nahen Osten, nahe der Libanesischen und Syrischen Grenze. Spieler verhelfen Raven, einem Auftrags-Scharfschützen, beim Sturz der brutalen Diktatur von Präsidentin Bibi Rashida und ihrem Ehemann Omar Al-Bakr. Contracts 2 hievt das Sandbox-Design des ersten Serientitels dank der extremen Weitschüsse auf ein neues Level. Neue Auftragsziele, realistische Waffen und Gadgets sowie freischaltbare Fähigkeiten sorgen für reichlich Abwechslung.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2-Features

  • 1000 m+ Extremdistanz-Sniping-Funktion für spektakuläre Abschüsse
  • Eine dramatische Einzelspieler-Kampagne im modernen Nahen Osten auf fünf verschiedenen Sandbox-Karten mit einer Vielzahl von vollständig zugänglichen interaktiven Bereichen, in denen sich die Spieler ihre eigenen, taktisch sinnvollen Wege suchen können
  • Realismus der nächsten Stufe mit authentischer Ausrüstung und Waffen, die an verschiedene Spielstile angepasst werden können
  • Wiederholbare Missionen, die auf verschiedene Arten abgeschlossen werden können, mit freischaltbaren Belohnungen für das Erreichen aller Ziele
  • Next-Gen-Features: Optimierte Ladezeiten und verbesserte Grafik mit nativer 4K-Auflösung, der den Titel zum bisher schönsten Sniper Ghost Warrior-Spiel macht
  • Intelligentere Gegner-KI mit verbesserter Taktik

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ist bereits seit 4. Juni für PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One und PC im Handel erhältlich und erscheint am 24. August auch für PlayStation 5. 

Weitere Informationen auf der SGWC2-Webseite, auf Facebook und Twitter.

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Olympische Spiele Tokyo 2020 – Das offizielle Videospiel™ ab sofort erhältlich

Olympische Spiele Tokyo 2020 – Das offizielle Videospiel™ ab sofort erhältlich

SEGA of America und das Internationale Olympische Komitee (IOC) verkünden die weltweite Veröffentlichung von Olympische Spiele Tokyo 2020 – Das offizielle Videospiel™ für Konsolen und PC. Mit 18 olympischen Wettkämpfen im Arcade-Stil, einem umfangreichen Avatar-Creator, dem Online-Modus für bis zu 8 Spieler und zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten inklusive mehr als 50 Kostüme, bietet Olympische Spiele Tokyo 2020 aufstrebenden Olympioniken jeden Alters die Möglichkeit, ihre olympischen Träume zu Hause auszuleben. Olympische Spiele Tokyo 2020 erscheint heute für Nintendo Switch™, PlayStation®4, Xbox One, Steam und Google Stadia zum Preis von 39,99 €.

Der Launch-Trailer kann hier angesehen werden:
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=4GCQFqWgcjA&feature=youtu.be

 

„Die Olympischen Spiele haben eine lange Tradition offizieller Videospiele und wir freuen uns darauf, dass Fans auf der ganzen Welt durch diesen neuesten Titel an der Begeisterung für Tokio 2020 teilhaben können", sagt Elisabeth Allaman, VP Commercial Integration bei den IOC Television and Marketing Services. „Durch die Zusammenarbeit mit SEGA sind wir in der Lage, neue und bestehende Fans – insbesondere junge Menschen – weit über den Zeitraum der Spiele hinaus für die Olympischen Spiele zu begeistern. Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie die nächste Generation junger Olympia-Fans durch das offizielle Videospiel ihre erste greifbare Verbindung zu den Olympischen Spielen und dem Olympischen Gedanken aufbaut."

Olympische Spiele Tokyo 2020 bietet Fans aller Altersgruppen die Möglichkeit, in 18 spaßigen olympischen Disziplinen im Arcade-Stil wie 100m, Weitsprung, Basketball, BMX, Siebener-Rugby, Sportklettern, Tennis und vielen mehr die Weltbühne zu betreten. Die Spieler können sich mit Freunden und der Familie in einer Vielzahl von Solo- und Online-Modi messen, darunter der Trainingsmodus, Ranglisten-Wettkämpfe und mehr. Realistische Nachbildungen der tatsächlichen Tokio 2020-Austragungsorte, einschließlich des Olympiastadions, sorgen für ein authentisches Spielerlebnis.

„SEGA hat eine lange Tradition in der Entwicklung von unterhaltsamen, familienfreundlichen und inklusiven Videospielen mit olympischem Thema, die den Nervenkitzel eines Wettkampfes auf der größten Sportbühne der Welt in die Wohnzimmer bringen", fügt Ian Curran, President & COO bei SEGA of America, hinzu. „Egal, ob man die Spitze der globalen Ranglisten erklimmen oder einfach nur einen lustigen Avatar erstellen und in seiner Lieblings-Arcade-Sportart antreten möchte, Olympische Spiele Tokyo 2020 bietet ein unterhaltsames und authentisches olympisches Erlebnis für Fans jeden Alters."

Zusätzlich zu den 18 spielbaren Disziplinen bietet Olympische Spiele Tokyo 2020 auch einen umfassenden Avatar-Creator, mit dem die Spieler den olympischen Athleten ihrer Träume erstellen und anpassen können. So kann man beispielsweise als Pirat Weitsprung machen oder der erste Astronauten-Judo-Champion werden. Über 50 farbenfrohe Kostüme, darunter Miraitowa (das offizielle olympische Maskottchen!) und Sonic the Hedgehog, bieten eine Fülle von kreativen Anpassungsmöglichkeiten. Die Spieler können ihren Avatar-Code auch mit Freunden teilen, um das ultimative Dream-Team zusammenzustellen.

Olympische Spiele Tokyo 2020 – Das offizielle Videospiel™ ist ab heute für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Steam und Google Stadia zum Preis von 39,99 € erhältlich. Weitere Informationen finden sich auf der offiziellen Webseite.

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The Medium, der ambitionierteste Horror-Titel von Bloober Team, erscheint am 3. September 2021 für PlayStation® 5

The Medium, der ambitionierteste Horror-Titel von Bloober Team, erscheint am 3. September 2021 für PlayStation® 5

Bloober Team gibt bekannt, dass The Medium, das Third-Person-Psychohorrorspiel mit Dual-Reality-Gameplay der nächsten Generation, am 3. September 2021 für das PlayStation®5 Computer Entertainment System erscheint. Nach dem erfolgreichen globalen Launch auf PC und Xbox Series X|S am 28. Januar 2021 freut sich Bloober Team, The Medium auf die PS5™ zu bringen, um die Vorteile der Konsolenhardware sowie des DualSense-Controllers zu nutzen und den Spielern die immersive Erfahrung zu bieten, zwei Welten gleichzeitig zu erkunden, was Fans und Spieler gleichermaßen schockieren wird.

Bloober Team und der führende globale Publishing-Partner Koch Media freuen sich, The Medium weltweit in den Handel zu bringen. Das Spiel wird am 3. September für PC, Xbox Series X|S und PS5™ im Handel erhältlich sein – bei ausgewählten Händlern auch in der The Medium: Two Worlds Special Launch Edition die ein exklusives SteelBook™, den Soundtrack des Spiels und ein 32-seitiges Hardcover-Artbook enthält.

Der neue Trailer kann hier angesehen werden:

USK: https://youtu.be/Eqd6HxCVqZQ

PEGI: https://youtu.be/gsx_PtC7Zks

The Medium ist ein psychologisches Third-Person-Horrorspiel mit innovativem Dual-Reality-Gameplay. Die Spieler schlüpfen in die Rolle Mariannes, einem Medium mit übersinnlichen Fähigkeiten, und erkunden abwechselnd oder auch gleichzeitig die reale und die spirituelle Welt um ein dunkles Mysterium aufzudecken, hinter dem sich verstörende Geheimnisse, unheimliche Geister und hinterhältige Rätsel verbergen, die nur ein Medium lösen kann.

The Medium ist das das bisher größte und ehrgeizigste Projekt von Bloober Team, die sowohl Entwickler als auch Publisher des düsteren Titels sind. Dank Next-Gen-Technik gibt es keine Ladebildschirme und das volle Potenzial der neuesten Unreal Engine 4 Version wird genutzt. Akira Yamaoka, bekannt für seine Arbeit an der Silent-Hill-Reihe, und Arkadiusz Reikowski vom Bloober Team arbeiteten gemeinsam an der originalen „dualen" Musik des Spiels und erschaffen eine einzigartige Atmosphäre in beiden Welten.

Weitere Informationen über The Medium auf der offiziellen Webseite www.themediumgame.com, Twitter @TheMediumGame, Facebook @MediumGame und Instagram @the_medium_game.

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Chivalry 2 wird kostenlos gleich doppelt so groß – neuer E3-Trailer bietet ersten Blick auf Post-Launch-Pläne

Chivalry 2 wird kostenlos gleich doppelt so groß – neuer E3-Trailer bietet ersten Blick auf Post-Launch-Pläne

Begleiten Sie Steve Piggott, CEO der Torn Banner Studios und Creative Director von Chivalry 2, zusammen mit führenden Entwicklern zu einem aufregenden Blick auf die in Arbeit befindlichen Inhalte nach dem Launch, die erstmals auf der PC Gaming Show 2021 vorgestellt wurden. Der Trailer nimmt Spieler mit auf einen Rundgang durch die brandneue Team Objective-Map Galencourt, komplett mit aufwändiger hochmittelalterlicher Architektur und zerstörbaren Schiffen – und lässt sie die Highlights dessen genießen, was mit neuen Waffen, einem neuen Kampfstil mit berittenem Kampf zu Pferd und mehr kommen wird.

Das neue Chivalry 2-Video auf Vimeo: https://vimeo.com/551623714/9842425480

"Chivalry 2 ist zum Start ein Fundament. Es ist absichtlich so aufgebaut, dass es erweitert werden kann", sagt Steve Piggott, CEO und Creative Director der Torn Banner Studios. "Post-Launch-Inhalte sind etwas, an dem wir noch lange Zeit arbeiten werden. Das Spiel wird sich mindestens verdoppeln, und das kostenlos."

Chivalry 2 ist ein Multiplayer-Ego-Slasher, der von epischen mittelalterlichen Filmschlachten inspiriert wurde. Die Spieler werden in die Action jedes ikonischen Moments der Ära hineingestoßen – von zusammenstoßenden Schwertern über Stürme flammender Pfeile bis hin zu weitläufigen Belagerungen und vielem mehr. Spieler beherrschen riesige Schlachtfelder, während Katapulte die Erde zerreißen, Burgen von ihnen belagert werden, Dörfer in Brand gesetzt werden und zerlumpte Bauern in die Schlacht ziehen, um Team Objective-Karten für sich zu entscheiden.

Chivalry 2 verbessert das ursprüngliche Genre, das der Vorgänger Chivalry: Medieval Warfare definiert hat. Es lädt die Spieler ein, die Klingen mit einem brandneuen und verbesserten Kampfsystem zu meistern, das Echtzeitschläge und ein geniales Combo-System kombiniert. Dadurch wird die Action beschleunigt und Spieler werden zu einem wahren Wirbelwind aus blankem Stahl auf dem Schlachtfeld. Die Kämpfe in Chivalry 2 wurden mit dem Ziel konzipiert, mehrere Gegner zeitgleich zu bekämpfen. Sie vereinen das Beste aus FPS- und Kampfspiel-Genres und sorgen so für ein unvergleichliches Nahkampf-Erlebnis.

Chivalry 2-Key Features:

  • Cross-Play über alle Plattformen hinweg: Riesige Schlachten bedürfen riesige Schlachtfelder. Die Einführung der Cross-Play-Funktion sprengt die Grenzen zwischen Spielern auf Konsolen und PC. Sie erlaubt, dass sich Spielern unabhängig von ihrer Plattform auf den Schachtfeldern gegenüber stehen.
  • Eindrucksvolle cineastische Präsentation: Eindrucksvolle Verbesserungen der visuellen Qualität mit einer Atmosphäre, die Spieler in ihre liebsten Momente epischer Mittelalter-Action-Filme aus Hollywood wirft. Basierend auf der letzten Version der besten Spiel-Engine, Unreal Engine 4.
  • Epische Mittelalter-Umgebungen: Ausgedehnte Mittelalter-Umgebungen, von Wettkampf-Ringen bis zu Belagerungsplätzen epischen Ausmaßes.
  • Beeindruckende Größe: Spieler erleben das Chaos der mittelalterlichen Schlachtfelder und ziehen in riesige Gefechte mit der Intensität und dem Ausmaß der „Battle of the Bastards" von Game of Thrones.
  • Frei Wahl des Kampfstils: Das Arsenal wird mit dem neuen Sub-Klassen-System erweitert, das mehr Vielfalt als jemals zuvor bietet. Vier Basis-Klassen erweitert um zahlreiche Sub-Klassen, ein Arsenal einzigartiger Waffen mit unzähligen visuell unterschiedlichen Varianten sowie neue Gegenstände zur Unterstützung –  von Kübeln mit Öl bis zu Barrikaden, Nachschubkisten und Spitzpfosten.
  • Die Hölle entfesseln: Die Schlacht wird mit einer Auswahl schwerer Kriegsgeräte unterstützt, von der Balliste, Katapulten, Trebuchet bis zu Kampframmen, Dornenfallen, Leitern und vielen mehr.
  • Der eigene Held: Spieler werden Helden und kleiden sich standesgemäß. Ein detailliertes System zur Anpassung der eigenen Spielfigur bietet Kopftypen, Hautfarben, Kopf- & Körperbehaarungen, Fehlbildungen, Gesichtsbemalungen, Nicknamen, Wappen, Helme, Rüstungen, Waffen und mehr für unzählige Kombinationsmöglichkeiten.
  • Urkomisches Rollenspiel: Erweiterte Voice-Overs und Emotes ermöglichen verbesserte Rollenspielfähigkeiten mit vielen neuen Sprachcharakteren sowie die Rückkehr der Originalbesetzung und neue animierte Emotes pro Charakter, um deinen Gegner ein zweites Mal zu verspotten!
  • Spülbecken: Die Schlachtfelder sind übersät mit Dutzenden von Gegenständen, mit denen man interagieren kann. Schnappen Sie sich ein Huhn, zünden Sie es an und werfen Sie es. Erlegen Sie einen Gegner mit dem Kopf seines Freundes oder erschaffen Sie einen völlig neuen Kampfstil mit Mistgabeln – oder Tomaten.
  • Den Tod verweigern: Auch nach dem Abtrennen von Gliedmaßen, heftigen Knock-outs, Entwaffnung, Verbrennungen, unzähligen Pfeilen im Knie, gebrochenem Schild und sogar ertränkt im eigenen Blut teilen die Spieler noch ordentlich aus. Bandagen, Wiederbelebungen und der neue Angeschlagen-Status erlauben den Spielern so lange an den schlachten teilzunehmen, bis auch der letzte Tropfen Blut verloren ist.

Für weitere Updates zu Chivalry 2 einfach den Chivalry 2-Newsletter auf der offiziellen Webseite abonnieren oder Tripwire Interactive und Torn Banner Studios auf Twitter, Facebook und YouTube folgen.

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