Die Kraft der High Fantasy: Q&A-Video mit Entwicklerteam von King’s Bounty II
Das Q&A-Video auf YouTube: https://youtu.be/wFYZbK8WGZc
King’s Bounty II wird um taktische rundenbasierte Schlachten erweitert und bietet den Spielern ein wirklich beeindruckendes RPG-Erlebnis, das jeder Entscheidung Gewicht verleiht – unabhängig davon, ob sie eine Armee in den Kampf gegen leblose Schrecken führen oder Beziehungen zu den Einheimischen aufbauen. Abenteurer erleben in King’s Bounty II eine faszinierende Welt, die Realismus und Fantasie vereint, voller spannender Geschichten, unvergesslicher Charaktere sowie zahlreicher moralischer Entscheidungen!
Die Spieler übernehmen die Rolle eines von drei Helden – jeder eine Persönlichkeit mit eigenem Hintergrund – und erleben ein nichtlineares Abenteuer in einer offenen und lebendigen Fantasiewelt. In zwei Phasen unterteilt, durchqueren die Spieler das Reich aus der 3rd-Person-Perspektive, nehmen spannende Quests auf, erkunden die unberechenbare Wildnis und lernen die Menschen kennen, denen sie im Verlauf des Spiels begegnen. Wenn es jedoch zu Konflikten kommt, wechselt die Perspektive zu einem taktischen, rundenbasierten Kampf. Die Spieler müssen dann ihre Einheiten geschickt einsetzen, um zu gewinnen. Das Spiel wird auf PlayStation® 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC veröffentlicht.
Weitere Details zu King’s Bounty II sind verfügbar unter www.kingsbounty2.com.
About 1C
1C Entertainment is an international group with offices located in Warsaw, Gdansk, Prague, Budapest and Moscow and operating in the segments of game production, distribution and services for video game developers. The company releases video games for all platforms through its global network of partners digitally and in retail. 1C Entertainment has successfully launched over 100 game titles including critically acclaimed series – IL-2 Sturmovik, King’s Bounty, Men of War and Space Rangers. Recent releases include such games as Ancestors Legacy, Deep Sky Derelicts, Fell Seal: Arbiter’s Mark, Ion Fury and Secret Government (in Early Access). For more information about 1C Entertainment and their games, please visit the official 1C Entertainment website www.1cpublishing.eu.
The Koch Media Group is a global developer, publisher and distributor of video games, VR games, gaming hardware and merchandise.
The group’s publishing activities, marketing and distribution extend throughout Europe, America, Australia and Asia. Koch Media has more than 25 years of experience in the digital media business and has risen to become a leading global publishing partner. The Koch Media Group runs a multi-label strategy with fully owned publishing units such as Deep Silver, Milestone, Vertigo Games and Ravenscourt which publish games for consoles, PC and VR platforms across all physical and digital channels.
Additionally, as global publishing partner Koch Media has formed long-term multi-national publishing collaborations with numerous game publishers including Bethesda, Capcom, Codemasters, Konami, Koei Tecmo, Sega, Square Enix, Warner Bros and many others. With its parent company in Höfen, Austria, and the Publishing HQ in Munich, Germany, Koch Media owns local publishing companies in Germany, UK, France, Spain, Italy, Sweden, the Netherlands, Austria, Switzerland, Poland, Australia, the United States as well as Japan and Hong Kong.
The Koch Media Group owns seven game development studios: Deep Silver Volition (Champaign, IL / USA), Deep Silver Dambuster Studios (Nottingham / UK), Deep Silver Fishlabs (Hamburg / Germany), Warhorse Studios (Prague / Czech Republic), Milestone (Milan / Italy), Voxler (Paris / France) and Vertigo Games (Rotterdam /The Netherlands). Additionally, the Koch Media Group collaborates with numerous independent development studios around the world.
Part of the Koch Media Group is also Koch Films, a European independent film distributor with business primarily in Germany, Switzerland, Austria and Italy as a cinema, TV, online and Home Entertainment distributor. The Koch Media Group also owns Gaya Entertainment, a leading video game merchandise company in Munich, Germany, and the Quality Assurance Facility in Olomouc, Czech Republic.
Koch Media is an Embracer Group company.
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Die Phantomdiebe zeigen ihr einzigartiges Können im neuen Persona-5-Strikers-Trailer
Persona 5 Strikers erscheint am 23. Februar für PlayStation®4, Nintendo Switch™ und auf Steam®!
In Persona 5 Strikers gehen die Phantomdiebe auf Reisen und müssen unerwartet eine grassierende Verderbnis zurückschlagen, die sich in diversen japanischen Städten manifestiert hat. Die ausgelassenen Sommerferien mit guten Freunden verändern sich urplötzlich, als sie sich mit einer verstörenden Realität konfrontiert sehen: Spieler müssen die Wahrheit aufdecken und die Herzen derjenigen läutern, die im Zentrum dieser Krise gefangen genommen wurden.
neue Story – Persona 5 Strikers bietet eine tiefgreifende Story-Kampagne und fesselnde Kämpfe, die für ein echtes Persona-Erlebnis stehen. Spieler besuchen sechs verschiedene Städte in Japan, kochen verlockende regionale Gerichte und helfen denjenigen, die in Nöten sind. In den Metaverse-Dungeons müssen die Schatten bekämpft werden, so dass die Quelle der Verderbnis aufgedeckt werden kann – eine packende Story für Neulinge sowie alteingesessenen Fans der Serie.
KÄMPFE MIT STIL – Das hybride Kampfsystem verbindet explosives Action-Gameplay mit Pause-und-Plan-Sequenzen, in denen der nächste strategische Schritt geplant werden kann. Spieler erhalten einen Vorteil, indem sie Gegner im Kampf überraschen, ihre elementaren Schwächen ausnutzen und ihnen mit der All-Out-Attacke den Todesstoß versetzen.
NUTZE DIE VOLLE STÄRKE DER PHANTOMDIEBE – Alle Phantomdiebe sind vollständig spielbar. Spieler nutzen die jeweiligen persönlichen Charakter-Fähigkeiten und beschwören ihre Personas für flüssige und elegante Kämpfe. Verstärke ihre Kampfkünste und entwickle einen individuellen Stil. Jeder Charakter besitzt ein eigenes einzigartiges Arsenal an weitreichenden Fähigkeiten, schicken Zaubern und magischen Effekten, mit denen sie die Gegnerhorden besiegen. Spieler, die schon immer einmal als ein gigantischer Katzen-Bus kämpfen wollten, sind bei Persona 5 Strikers (Katzen-)Gold richtig.
Über Persona 5 Strikers
Die Phantomdiebe suchen auf einem Road-Trip nach Erholung und Entspannung, bis ein skrupelloser Kriminalbeamter aus Kyoto sie in eine Untersuchung einspannt. Die beschäftigt sich mit einer Reihe an merkwürdigen Fällen, die verteilt über Japan auftreten. Er droht damit, Joker zu verhaften, sollten sie ihm nicht helfen. Während sie immer tiefer in die Mysterien eintauchen, entdecken sie einen weiteren Realm, in dem unschuldige Menschen verhaftet werden. Dort werden sie dazu gezwungen, die größten Begierden ihrer Herzen preiszugeben. In typischer Phantomdiebe-Manier nutzen sie alles, das ihnen zur Verfügung steht, um die Gefangenen und ihre Herzen zu befreien. Der Kampf gegen die Verderbnis wird explosiver denn je!
About ATLUS
With a wealth of award-winning titles, such as The Game Awards 2017 “Best RPG” winner and “Game of the Year” nominee, Persona® 5, the legendary cult classic JRPG Shin Megami Tensei® series, the groundbreaking action-adventure/puzzle game Catherine™, and many more, ATLUS delivers unforgettable, story-driven gameplay experiences to enthusiastic and dedicated fans around the globe. Learn more about ATLUS at www.atlus.com.
Der neue Trailer auf YouTube:
USK: https://youtu.be/mpIkx3YsUoU
PEGI: https://youtu.be/e-L5Njz5zeA
Das Video und weiteres Pressematerial als Download auf: https://presse.kochmedia.com/de/P5S
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Wahre Magie wartet!
KOEI TECMO Europe und Entwickler GUST Studios veröffentlichen am Freitag, den 29. Januar Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 (digital oder per kostenfreiem Upgrade der PS4-Version) und Steam.
Das spannende und emotionale JRPG spielt drei Jahre nach den Geschehnissen von Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout. Ryza begibt sich auf ein neues Abenteuer, auf dem sie die Geheimnisse alter Ruinen erforscht und versucht, die Wahrheit hinter einer verlorenen Legende zu erkunden. Auf ihrer Reise wird sie von zahlreichen neuen und alten Freunden begleitet, u.a. Ryzas neuem liebenswürdigen und pelzigen Begleiter „Fi“.
In ihrem kommenden Abenteuer erlernt Ryza neue Fähigkeiten, die ihr auf der Reise durch tödliches Terrain behilflich sind, beispielsweise kann sie schwimmen, an Pflanzen klettern und an magischen Seilen schwingen. Diese und weitere Fähigkeiten lassen Ryza die Ruinen noch besser und aktiver erkunden. Das spannende Echtzeit-Taktik-Kampfsystem ermöglicht fortan Kämpfe mit bis zu vier Gruppenmitgliedern (drei Hauptmitglieder und ein Sub-Mitglied). Charaktere können Gegenstände und Skills aneinanderreihen, um auch die tödlichsten Gegner dank der „Skill-Chain“ und „Item-Rush“ zu besiegen.
Eine weitere Neuheit in Ryza 2 ist das weiterentwickelte Synthesis-System, das es der Heldin erlaubt, einzigartige Gegenstände auf ihrer Reise zu sammeln und zu kombinieren. Das System wurde für neue Spieler zugänglicher gemacht, ermöglicht aber gleichzeitig erfahrenen Alchemisten, tiefer in die Künste einzutauchen und „Essence“ sowie „Evolution-Link“ zu nutzen. Eine weitere einzigartige Fähigkeit von Ryza ist „Research Ruins“. Mithilfe von Konversationen kann sie Gebiete in den Ruinen aufdecken und sie anschließend erkunden. In der Dunkelheit ist es ihr möglich, die wahren Mysterien aufdecken.
Fans, die Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy innerhalb der ersten beiden Wochen nach Veröffentlichung erwerben, erhalten den Early-Purchase-Bonus: das Summer-
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King Art Games und Iron Harvest räumen ab beim „Deutschen Entwicklerpreis 2020“
„Es ist eine große Ehre und ein tolle Leistung für das gesamte Team, so viel Anerkennung für die harte Arbeit zu bekommen. Iron Harvest ist das größte Projekt, welches das Studio bisher angepackt hat, umso schöner ist es zu sehen wie gut es angenommen wird“, sagt Jan Thysen Kreativdirektor bei King Art Games.
"Bereits der erste Eindruck von Iron Harvest hat uns begeistert, und das Team von KING Art Games hat uns überzeugt, dass mit Iron Harvest ein außergewöhnliches Spiel entsteht," kommentiert Klemens Kundratitz, Managing Director bei Koch Media. "Die nun erhaltenen Auszeichnungen im Rahmen des Deutschen Entwicklerpreises 2021 sind hoch verdient und wir als globaler Publisher freuen uns zudem, dass es nicht nur ein großartiges deutsches Spiel ist, sondern im globalen Wettbewerb erfolgreich ist. Wir gratulieren dem ganzen Iron Harvest-Team, sowohl für den Erfolgs ihres Herzensprojekts als auch als Studio."
Iron Harvest 1920+ wurde am 1. September 2020 veröffentlicht und ist auf Steam, GOG und dem Epic Store erhältlich – mit anhaltendem Support und regelmäßigen Inhaltserweiterungen. Mit dem ersten DLC, und den Konsolenversionen am Horizont, freut sich das Bremer Studio auf den bisherigen Erfolgen des Spiels aufzubauen.
„Wir freuen uns wirklich auf unsere erste große Spielerweiterung (DLC), welche bisher ungesehene Elemente und Raffinessen zum Spiel hinzufügen wird – the sky is the limit“, sagt Executive Producer Julian Strzoda.
Über Iron Harvest 1920+
Iron Harvest 1920+ erzählt eine epische Geschichte, die sich um drei unterschiedliche Kriegsparteien und deren Protagonisten dreht. Jede dieser Faktionen bietet den Spielern für die intensiven taktischen Schlachten auch unterschiedliche taktische Ansätze. Zudem beinhaltet das packende RTS-Game eine intensive Geschichte, die sich über 20 herausfordernde Missionen in die Kampagnen erstreckt und garantiert zudem ein tiefgreifendes taktisches Mehrspieler-Erlebnis, in dem strategische Entscheidungen jederzeit gewichtiger sein können als das eigene Reaktionsvermögen. Zusätzliche Scharmützel- und Herausforderungskarten erlauben den Spielern die künstliche Intelligenz hinter dem Spiel alleine oder im Koop-Modus gemeinsam mit Freunden herauszufordern.
In der Dämmerung des 20. Jahrhunderts, kurz nach dem Ende des Großen Krieges, ist die Welt gefüllt mit Geheimnissen und Mysterien, voller Möglichkeiten und Herausforderungen. Tradition trifft auf Wissenschaft und technologischen Fortschritt, während sich Europa noch immer von den brutalen Schlachten eines Weltkriegs erholt.
Iron Harvest 1920+ ist ein Echtzeit-Strategie-Spiel (RTS), dessen Handlung in einer alternativen Realität in der Zeit um 1920+ spielt, kurz nach dem Ende des Großen Krieges. Um die perfekte RTS-Erfahrung erschaffen zu können, hat das Team des Entwicklers King Art Games seit der extrem erfolgreichen Kickstarter-Kampagne in regem Austausch mit RTS-Fans auf der ganzen Welt gestanden.
Iron Harvest 1920+ ist für PC digital und als Box-Produkt im Handel erhältlich. Versionen für die PlayStation®4 und Xbox One folgen zu einem späteren Zeitpunkt.
Iron Harvest 1920+-Sammler-Editionen und Merchandising-Artikel sind verfügbar im Game-Legends Shop unter https://game-legends.com/games/iron-harvest/.
About King Art Games
KING Art is an independent game developer with years of experience in creating high-quality games for all major platforms. More than 40 employees across several teams are located at the offices in Bremen, Germany and work with about as many freelancers around the globe. Founded in 2000, KING Art has since released more than 50 titles in different genres, with a focus on narrative games, RPGs and strategy games. The company and its games have received multiple prestigious awards, including Best Strategy Game and Best Development Studio.
KING Art is a licensed developer for Microsoft, Sony and Nintendo plattforms and member of Verband der deutschen Games-Branche (GAME) and bremen digitalmedia.
The Koch Media Group is a global developer, publisher and distributor of video games, VR games, gaming hardware and merchandise.
The group’s publishing activities, marketing and distribution extend throughout Europe, America, Australia and Asia. Koch Media has more than 25 years of experience in the digital media business and has risen to become a leading global publishing partner. The Koch Media Group runs a multi-label strategy with fully owned publishing units such as Deep Silver, Milestone, Vertigo Games and Ravenscourt which publish games for consoles, PC and VR platforms across all physical and digital channels.
Additionally, as global publishing partner Koch Media has formed long-term multi-national publishing collaborations with numerous game publishers including Bethesda, Capcom, Codemasters, Konami, Koei Tecmo, Sega, Square Enix, Warner Bros and many others. With its parent company in Höfen, Austria, and the Publishing HQ in Munich, Germany, Koch Media owns local publishing companies in Germany, UK, France, Spain, Italy, Sweden, the Netherlands, Austria, Switzerland, Poland, Australia, the United States as well as Japan and Hong Kong.
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Gods Will Fall ab sofort vorbestellbar
Der Nervenkitzel der Jagd liegt dem Clan im Blut und es ist ein festes Ritual, die erbeuteten Trophäen mit Stolz zu tragen und für alle sichtbar zur Schau zu stellen. Die Felle von fünf exklusiven Bestien – Wolf, Bär, Wildschwein, Fuchs und Dachs – können von jedem Krieger getragen werden und dienen als Warnung an die Götter, dass die Jagd tatsächlich eröffnet ist. Die „Kopfbedeckung des Jägers“ wird bei jedem neuen Spieldurchgang per Zufallsprinzip der jeweils aktuellen Krieger-Truppe zugeteilt und man darf jedes Mal gespannt sein, welche Helden dem Spieler ihre Lieblings-Tierkopfbedeckung präsentieren.
Zusätzlich zu der Standard-Edition von Gods Will Fall, können geneigte Spieler auch die Valiant Edition vorbestellen und erhalten zusätzlich zu der „Kopfbedeckung des Jägers“ auch den DLC „Valley of the Dormant Gods“ mit folgenden Inhalten:
- Drei neue Götter – Kämpfe Dich durch drei neue finstere Reiche der Götter. Jeder dieser unerforschten grausigen Schauplätze, von Unmengen abscheulicher Lakaien bewohnt, wird Deinen Mut auf eine zermürbende Probe stellen.
- Neue Waffenklassen – Spiele zwei neue barbarische Arten von Kriegern, von denen jeder seinen eigenen, todbringenden Kampfstil mit einbringt.
- Neue Gegenstände – Eine Fülle von neuen Ausrüstungsgegenständen und Vorräten, um Deinen Clan im Kampf zu unterstützen und das Kriegsgeschick zu den eigenen Gunsten zu wenden.
- Neue Fertigkeiten – Neue Methoden des Nahkampfes, um das Kampfsystem Deiner Krieger weiter auszubauen und sicherzustellen, dass der passende Champion für die bevorstehende Schlacht ausgewählt wird.
- Oberwelt-Boni – Halte beim Durchqueren der beschaulichen Oberwelt die Augen offen und entdecke verborgene Geheimnisse, die sich nun in den friedlichen Landschaften aufspüren lassen.
- Gewand des Krieges – Kleide Deinen Clan mit den feinsten kampftauglichen Gewändern und Kopfbedeckungen um besonders stylisch ins Gefecht zu ziehen.
Das in Manchester von Clever Beans entwickelte düstere Fantasy-Action-Game greift die Geschichte um den Kampf der letzten, verbliebenen keltischen Krieger einer besiegten Armee gegen diabolische Götter auf. Gods Will Fall erscheint am 29. Januar 2021 für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, Xbox One, das All-in-One Games und Entertainment System von Microsoft, Nintendo Switch™, PC und Google Stadia.
Die Geschichte von Gods Will Fall
DU BIST DIE LETZTE HOFFNUNG DER MENSCHHEIT!
Die qualvolle Herrschaft der Götter besteht seit Jahrtausenden. Erpicht auf Grausamkeit und Leid erwarten sie Huldigung und blinden Gehorsam, basierend auf dem Eid zur Treue eines jeden Menschenwesen, ganz gleich ob Mann, Frau oder Kind. Diejenigen, die sich den Göttern widersetzen, erwartet ein langsamer und gnadenloser Tod.
Spieler von Gods Will Fall begeben sich auf den blutigen Pfad der Krieger und erleben den verzweifelten Versuch der Menschheit, dem erbarmungslosen Griff der Götter zu entfliehen. Jeder Mann, jede Frau und jedes noch so wehrhafte Menschlein, das der brutalen Herrschaft der Götter schon seit langer Zeit zu entkommen gedenkt, ist dazu aufgerufen, einen von acht keltischen Clans aus Überlebenden zu formen, sich zu erheben und sich den Legionen unheilbringender Bestien und Lakaien zu stellen, die sich in den finsteren Reichen der Götter verbergen.
Der Erfolg eines jeden persönliches Feldzugs steht und fällt mit jeder getroffenen Entscheidung.
Siege und erlebe, wie Legenden geboren werden. Unterliege und sie zu, wie Leben zu Staub zerfallen.
Features
- Ikonische Götter und Reiche – Enthülle die dunklen Geheimnisse eines jeden einzelnen alten Gotts während Du ihre verwinkelten und finsteren Schlupfwinkel erkundest. Lakaien, die sich bei der Verteidigung ihrer Gottheiten durch nichts und niemanden stoppen lassen, machen jedes Abenteuer tödlicher als das zuvor.
- Keltischer Krieger-Clan – Wähle Deinen Helden weise auch acht unterschiedlichen Kriegern unterschiedlicher Größenordnung, jeder ausgerüstet mit seiner eigenen exklusiven Waffengattung. Der Sieg soll hart verdient sein und wird mit einzigartigen Fähigkeiten, Waffen und Gegenständen belohnt. Doch jede Niederlage wird die Herausforderer in den Kerker führen, wo sie um Erlösung betteln.
- Erlebe eine Welt der Dualität – Genieße die ruhevolle Aussicht während Du die beeindruckenden und üppigen Landschaften der Oberwelt. Jedoch liegt hinter jedem altertümlichen Portal ein Reich der Götter. Berstend vor schauriger Kreaturen – Reiche, die auf dem Leid der Menschen erbaut wurden. Jeder beschrittene Pfad, jede geöffnete Pforte unterscheidet sich von der letzten und eröffnet mit jedem Mal ein neues Abenteuer.
- Eine Lektion in Brutalität – Mit einem “Pick up & Play”-Kampfstil, der leicht zu erlernen, jedoch schwer zu meistern ist, wartet eine riesige Herausforderung auf jeden Abenteurer. Stärke Deinen Krieger, indem Du Dich in Schlachten stürzt und erwecke den Berserker in ihm. Die Niederlage ist nur Augenblicke entfernt und die Götter erwarten ihre Herausforderer.
Gods Will Fall wird am 29. Januar 2021 digital für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows PC und Stadia veröffentlicht.
Weitere Details und Informationen zu Gods Will Fall verfügbar auf den nachfolgenden Kanälen:
- Web: GodsWillFall.com
- Twitter: Twitter.com/Gods_Will_Fall
- Facebook: Facebook.com/GodsWillFallGame
- Instagram: Instagram.com/GodsWillFallGame
©2020 and published by Koch Media GmbH, Austria. Deep Silver is a division of Koch Media. Deep Silver, Gods Will Fall™ and their respective logos are trademarks of Koch Media GmbH. Developed by Clever Beans Ltd. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. All rights reserved.
ABOUT DEEP SILVER
Deep Silver develops and distributes interactive games for all platforms. The Deep Silver label means to captivate all gamers who have a passion for thrilling gameplay in exciting game worlds by creating products of the highest possible quality, always focusing on what the customer desires.
Deep Silver has published more than 200 games since 2003, including its own brands like the open world extravaganza Saints Row, the zombie action franchise Dead Island, and the gritty, post-apocalyptic Metro series. Upcoming highlights from Deep Silver include the next entries into the Saints Row, TimeSplitters and Dead Island franchises. Deep Silver also owns the development studios Deep Silver Dambuster Studios in Nottingham, UK; Deep Silver Fishlabs in Hamburg, Germany, and Deep Silver Volition based in Champaign, IL, USA. For more information please visit www.deepsilver.com
Koch Media is a leading producer and distributor of digital entertainment products (software, games and films). The company’s own publishing activities, marketing and distribution extend throughout Europe and the USA. The Koch Media group has more than 20 years of experience in the digital media business, and has risen to become the number one distributor in Europe. It has also formed strategic alliances with numerous games and software publishers: Bethesda, Capcom, Kaspersky Labs, NC SOFT, Sega, Square Enix and Tecmo-Koei, etc. in various European countries. With Headquarters in Höfen, Austria Koch Media owns branches in Germany, England, France, Austria, Switzerland, Italy, Spain, the Nordic regions, Benelux, Australia, Czech Republic and the United States.
All product titles, publisher names, trademarks, artwork and associated imagery are trademarks, registered trademarks and/or copyright material of the respective owners. All rights reserved.
ABOUT CLEVER BEANS
Manchester-based Clever Beans was formed in 2010 by managing directors, Martin Turton and Andrew Newton. Having worked together in AAA games development for many years, they decided to ‘go indie’ and pursue their dream of making fun games everyone can enjoy. Working exclusively with Sony as a second party studio, they completed the PlayStation exclusive game, When Vikings Attack in 2012. The first game to ever support Cross Platform play between PlayStation 3 and the PlayStation Vita, it was built using their own in-house engine, lovingly known as “Beans Tech”. Clever Beans has expanded with several industry veterans (and some n00bs) joining its ranks, as they continue to expand into a crack games development ninja squad. Since When Vikings Attack, it has mostly working on many uber-super-secret projects. In Summer 2017, Clever Beans released the PlayStation exclusive title “Wipeout – Omega Collection” for PlayStation 4 and PlayStation 4 Pro. Visit www.CleverBeans.co.uk for more information.
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Koch Media und Dark Crystal Games gehen Partnerschaft für das kommende RPG Encased ein
„Vom ersten Tag der Entwicklung an hat sich Encased als unabhängiges Projekt weiter entwickelt, das mit unseren eigenen Ressourcen und der Unterstützung der großartigen Kickstarter-Community entstanden ist. Die Partnerschaft mit Koch Media wird unsere kreative Freiheit bewahren und uns dabei helfen, das Spiel einem großen Publikum auf der ganzen Welt zu präsentieren. Encased wird nun mit vollständiger Sprachausgabe und zusätzlicher Sprachlokalisierung ausgestattet sein und zeitgleich für PC, Xbox One und Play Station 4 erscheinen. Wir freuen uns darauf, dieses Abenteuer nun einem viel größeren Publikum weltweit näher bringen zu können", sagt Vyacheslav Kozikhin, Creative Director bei Dark Crystal Games.
Mario Gerhold, International Marketing Director bei Koch Media, erklärt: "Encased passt perfekt in unser Portfolio und zu unserer weltweiten Expertise im Publishing von RPGs. Unser Team hier in München arbeitet bereits mit Hochdruck hinter den Kulissen und wir freuen uns darauf, schon bald mehr Informationen über das Spiel und die Einbindung von Encased in unsere Multi-Label-Strategie zu veröffentlichen."
Encased ist eine Hommage an klassische rundenbasierte post-apokalyptische RPGs. Feinde bekämpfen, ein anomales Ödland erkunden und den Charakter verbessern, während man sich einer der Mächte anschließt, welche diese zerstörte Welt regieren – Encased wird Videospiel-Veteranen in Erinnerungen schwelgen lassen und neue Spieler an ein wahrhaft klassisches Game-Genre heranführen.
Weitere Details und Informationen zu Encased verfügbar auf den nachfolgenden Kanälen:
- Web: encasedgame.com
- Twitter: Twitter.com/darkcrystal_hq
- Facebook: Facebook.com/darkcrystalhq
- Instagram: Instagram.com/darkcrystalgames
About Dark Crystal Games
Dark Crystal Games is an independent RPG studio founded in 2017 in St. Petersburg, Russia. The core of the team was formed by ex Larian devs, passionate to create their own RPG in the post-apocalyptic setting.
In 2018 Dark Crystal Games launched a successful Kickstarter campaign that funded the development of the game and raised its production level. The project was promoted and developed by publisher Black Tower, which evolved from Dark Crystal Games’ marketing department. Encased launched in early access in 2019 and has received positive feedback from players. Development is ongoing.
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DIRT 5™: Update 2.00 erweitert Arcade-Race
Die Hardware-Unterstützung für Lenkräder unterstützt die meisten Lenkräder gängiger Hersteller, darunter auch die neusten Produkte von Logitech und Thrustmaster. Neben dem PC wird das Update auch die Konsolen-Fassungen von DIRT 5™ um die ersehnte Hardware-Unterstützung für Lenkräder erweitern und darüber hinaus auch kompatible Peripherie für Xbox One und PlayStation 4 mit Next-gen-Konsolen nutzbar machen.
Zusätzlich behebt das Update 2.00 Fehler und fügt weitere Optimierungen, inkl. Online-Matchmaking hinzu, mit denen die Spielerfahrung auf allen Plattformen verbessert wird.
Die Patch Notes zum Update 2.00 sind hier verfügbar: https://dirtgame.com/dirt5/news/dirt-5-patch-notes.
Festliche Action mit dem kostenlosen (S)no(w) Limits-Paket
Neben dem Update 2.00 veröffentlicht Codemasters für DIRT 5™ auch das kostenlose (S)no(w) Limits-Paket für die Festtage.
Der (S)no(w) Limits-Trailer auf YouTube: https://youtu.be/mldckJoozmU
Der Trailer und weiteres neues Bildmaterial zu DIRT 5 als Download: http://presse.kochmedia.com/de/DIRT-5
Als Teil des neuesten Updates enthält das (S)no(w) Limits-Paket eine Reihe festlicher, neuer Objekte, die im Playgrounds-Modus von DIRT 5 verwendet werden können, ein brandneues Sprint-Rennen auf dem Eis auf Roosevelt Island und einige neue Anpassungsmöglichkeiten für das eigene Spieler-Profil und Lackierungen, darunter die Festtags-Lackierungen für den Ford Mustang GT4 und den Porsche Cayenne Transsyberia.
Über DIRT 5™
DIRT 5™ ist pures Adrenalin auf 70 Routen, an 10 Locations und mit 13 Fahrzeugklassen – um sich in der DIRT-Serie zu beweisen, müssen Spieler klassische Rallye-Boliden, Rock Bouncer, Buggys und weitere Flitzer gleichsam bei verschiedenen Bedingungen unter Kontrolle bekommen. Die Karriere wird von diversen bekannten Talenten und Ikonen vertont, beispielsweise Troy Baker und Nolan North, James Pumphrey und Nolan Sykes sowie weitere Cameos aus der Gaming- und Motorsport-Szene.
Im bislang ambitioniertesten DIRT-Serienteil können Spieler im Playground-Modus eigene Arena-Kurse erstellen, teilen und entdecken. Drei Event-Typen stehen ihnen dabei zur Auswahl: Gate Crasher, Smash Attack und Gymkhana. Playgrounds können zudem online geteilt werden, inklusive ihrer globalen Ranglisten, in denen sich Spieler messen können. Mit einer Vielzahl vom unterschiedlichen Spielmodi inkl. Karriere, Arcade, Zeitrennen und Multiplayer ist DIRT 5™ ein einziger Adrenalinrausch – vom Anfang bis zum Ende. Zusätzlich sorgt der neue Vier-Spieler-Split-Screen-Modus offline im Koop-Modus und weiteren kompetitiven Modi für spannende Momente gemeinsam vor dem Bildschirm.
DIRT 5™ ist ab für die PlayStation 4, PlayStation 5, die Xbox One-Gerätefamilie sowie die Xbox Series S|X und den PC im Handel verfügbar. Die Version für Google Stadia erscheint im Frühjahr 2021. DIRT 5™ unterstützt Xbox Smart Delivery und PlayStations Free Upgrade-Unterstützung*.
Allzeit aktuelle News von DIRT 5™ gibt es auf Instagram, YouTube, Twitter und Facebook.
*Next-gen-Spielkonsolen ohne opt. Laufwerk erfordern den Erwerb einer digitalen Version des Spiels.
ABOUT CODEMASTERS:
Codemasters (AIM:CDM) is an award-winning British video game developer and publisher with over 30 years of heritage. The company specialises in high-quality racing games including DiRT, GRID, and the BAFTA award-winning official F1® series of videogames.
In November 2019 Codemasters acquired Slightly Mad Studios, creators and developers of award-winning IP including the Project CARS franchise.
For more information on Codemasters’ product portfolio, please visit www.codemasters.com. Join in the conversation with @codemasters on Twitter or Like us on Facebook at www.facebook.com/codemasters.
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Jo-Mei und Quantic Dream bringen Sea of Solitude: Director’s Cut exklusiv auf Nintendo Switch™
Der zugehörige Trailer kann hier angesehen werden: https://youtu.be/PY-Ku8xwXPo
Sea of Solitude: The Director’s Cut versetzt die Spieler in ein tief berührendes Abenteuer, in dem man die Reise von Kay verfolgt – einer jungen Frau, die durch ihre Verzweiflung und Einsamkeit in ein Monster verwandelt wurde. In einer ebenso wunderschönen wie auch verstörenden Welt gilt es, Kay auf ihrer Suche nach Ruhe und Frieden zu begleiten. In dem sie metaphorische Kreaturen konfrontiert, welche qualvolle Emotionen heraufbeschwören denen sich Kay stellen muss, lernt sie immer mehr über ihre Umgebung, aber noch viel wichtiger, über sich selbst.
Im Rahmen dieser Zusammenarbeit hat Quantic Dream all seine Erfahrungen und Talente mit eingebracht, damit Jo-Mei mit der überarbeiteten Version ihres preisgekrönten Spiels ihre Vision verwirklichen und ein gänzlich neues Publikum ansprechen kann.
„Ich bin seit ihren PS2-Spielen ein Fan von Quantic Dream! In meinen Augen ist es ein herausragendes Studio, dem es gelingt, seit Jahrzehnten einzigartige und qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln, bei denen die Handlung im Fokus steht", erzählt Cornelia Geppert. „Es ist einfach unglaublich, endlich die Gelegenheit zu bekommen, Sea of Solitude in der Version zu veröffentlichen, die ich mir immer ausgemalt hatte. Und dies mit der Unterstützung und der Liebe der Artists bei Quantic Dream zu unserer Arbeit zu tun, fühlt sich ehrlich gesagt immer noch an wie ein Traum! Was für eine Reise!“
„Wir haben uns wirklich in diesen Titel und die außergewöhnliche emotionale Reise, die er zeigt, verliebt", sagt David Cage, Geschäftsführer von Quantic Dream. „Sea of Solitude: The Director’s Cut ist nicht nur visuell sondern auch als Videospiel-Erfahrung einzigartig und spricht tiefgreifende Themen an, die sicherlich noch lange bei vielen Spielern nachhallen werden. Wir bei Quantic Dream sind begeistert von Entwicklern, die eine einmalige Vision von Videospielen haben, die einfach etwas anders sind. Wir wollen ihnen helfen, ihre Vision vollständig zu verwirklichen, ihnen die Mittel für ihre Träume bereitstellen und ihnen helfen, ein möglichst breites Publikum zu erreichen."
Sea of Solitude: The Director’s Cut ist eine verbesserte Version des ursprünglich 2019 erschienenen Spiels von Jo-Mei, mit einer Reihe von neuen Funktionen und Optimierungen, die speziell für Nintendo Switch™ entwickelt wurden. Die Dialoge wurden mit Hilfe des preisgekrönten Autors Stephen Bell neu geschrieben und andere Schauspieler haben alle Dialoge des Spiels neu aufgenommen, um ein vollständig synchronisiertes Erlebnis auf Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch und Japanisch* zu bieten.
Sea of Solitude: The Director’s Cut enthält zudem auch einen neuen Fotomodus mit der Option, das Wetter zu verändern und unterstützt die Gyroskop-Funktionalität der Nintendo Switch™ um die Fackel von Kay zu bewegen.
Sea of Solitude: The Director’s Cut erscheint in seiner endgültigen Version am 4. März 2021 exklusiv für Nintendo Switch™ im Handel und enthält eine Spielkarte sowie einen exklusiven Aufkleber. Gleichzeitig werden das Spiel und eine Demo-Version auch im Nintendo eShop verfügbar sein.
Weitere Details und Informationen zu Sea of Solitude: The Director’s Cut finden sich auf den nachfolgenden Kanälen:
- Web: www.myseaofsolitude.com
- Twitter: twitter.com/Quantic_Dream und twitter.com/seaofsolitude
*Das Spiel ist auch mit Untertiteln in den folgenden Sprachen erhältlich: Russisch, Koreanisch, Traditionelles Chinesisch, Vereinfachtes Chinesisch, Portugiesisch, Lateinamerikanisches Spanisch, Niederländisch und Italienisch.
ABOUT QUANTIC DREAM
Quantic Dream is a creative and independent video game studio created in 1997 by David Cage. The studio specializes in creating original experiences based on interactive emotion. Quantic Dream builds bridges between media through prestigious collaborations with artists such as David Bowie, Elliot Page, Willem Dafoe, Clancy Brown and Jesse Williams. The unique experiences offered by Heavy Rain™, Beyond: Two Souls™, Detroit: Become Human™, have reached millions of players around the world and won more than 250 international awards. They have contributed greatly to the recognition of interactive storytelling in video games.
Quantic Dream became an independent publisher in 2019 to support the creation of videogames by independent creators with unique visions, which are brought to life with the help of Quantic Dream’s expertise, means of production, financing and access to international markets and audiences.
ABOUT JO-MEI
Jo-Mei is a German video game studio founded in Berlin in 2009 by industry veterans Cornelia Geppert and Boris Munser. After fruitful collaborations with international brands (BMW, Volkswagen, Gazprom, German Telekom…) and the development of two web browser-based games, KOYOTL™ and Brave Little Beasties™, Jo-Mei started to develop Sea of Solitude, its first adventure game on Xbox, PlayStation and PC. First launched in 2019, the game has been acclaimed all around the world, gathering trophies, and is praised for the quality of its narration and unique art direction.
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Die F2™2020-Saison erleben mit dem F2-Update für F1® 2020
Die F2™ Spiel-Erweiterung repliziert ihren Counterpart mit zwölf Wochenenden, jedes mit zwei Rennen. Das erste Rennen, bekannt als „Feature Race“, basiert auf einem Standard-Format mit Fahrern, deren Aufstellung sich nach ihrer Zeit im Qualifying richtet, mit Punkten für die zehn Erstplatzierten. Das zweite Rennen, sog. „Sprint-Race“, findet mit den acht Top-Platzierungen des „Feature Race“ im umgekehrter Startaufstellung als kürzeres Rennen statt, mit weniger Punkten für die acht Fahrer. In beiden Renn-Varianten werden zwei zusätzliche Punkte für die jeweils schnellste Runde vergeben.
“Als Zeugen eines unglaublichen Endkampfes zwischen Mick Schumacher und Callum Ilott zum Saison-Ende, freuen wir uns ganz besonders, den Spielern nun dieses kostenlose F2™ 2020 Saison-Update zur Verfügung stellen zu können,“ sagt Lee Mather, F1® Franchise Game Director bei Codemasters. „F2™ ist bei unseren Spielern seit seinem Debut in F1® 2019 sehr populär und wir sind uns sicher, dass sie es genießen werden, die Geschichte mit diesem kostenlosen Update neu zu schreiben.“
F1® 2020 ist das bisher umfangreichste F1®-Spiel aller Zeiten. Mit zwei neuen Strecken, der Einführung der Fahrer-Management-Funktion, dem „Mein Team“-Modus, verbesserten On-Track-Funktionen, Split-Screen und mehr, begeistert F1® 2020 Racing-Fans aller Altersgruppen und Erfahrungslevel. Eine kostenlose Demo-Version von F1® 2020 wurde erst kürzlich für PlayStation®4 und Xbox One veröffentlicht.
Zukünftige News und Details zu allen neuen Features sind auf der Formel 1 Spiele-Website und auf Social Media via Instagram, Twitter, YouTube und Facebook zu finden.
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Die Phantomdiebe sind zurück! Persona 5 Strikers für PlayStation 4 und Nintendo Switch angekündigt
Der Ankündigungstrailer auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=HU9Vha7E8Zg
In Persona 5 Strikers gehen die Phantomdiebe auf Reisen und müssen unerwartet eine grassierende Verderbnis zurückschlagen, die sich in diversen japanischen Städten manifestiert hat. Die ausgelassenen Sommerferien mit guten Freunden verändern sich urplötzlich, als sie sich mit einer verstörenden Realität konfrontiert sehen: Spieler müssen die Wahrheit aufdecken und die Herzen derjenigen läutern, die im Zentrum dieser Krise gefangen genommen wurden.
neue Story – Persona 5 Strikers bietet eine tiefgreifende Story-Kampagne und fesselnde Kämpfe, die für ein echtes Persona-Erlebnis stehen. Spieler besuchen sechs verschiedene Städte in Japan, kochen verlockende regionale Gerichte und helfen denjenigen, die in Nöten sind. In den Metaverse-Dungeons müssen die Schatten bekämpft werden, so dass die Quelle der Verderbnis aufgedeckt werden kann – eine packende Story für Neulinge sowie alteingesessenen Fans der Serie.
KÄMPFE MIT STIL – Das hybride Kampfsystem verbindet explosives Action-Gameplay mit Pause-und-Plan-Sequenzen, in denen der nächste strategische Schritt geplant werden kann. Spieler erhalten einen Vorteil, indem sie Gegner im Kampf überraschen, ihre elementaren Schwächen ausnutzen und ihnen mit der All-Out-Attacke den Todesstoß versetzen.
NUTZE DIE VOLLE STÄRKE DER PHANTOMDIEBE – Alle Phantomdiebe sind vollständig spielbar. Spieler nutzen die jeweiligen persönlichen Charakter-Fähigkeiten und beschwören ihre Personas für flüssige und elegante Kämpfe. Verstärke ihre Kampfkünste und entwickle einen individuellen Stil. Jeder Charakter besitzt ein eigenes einzigartiges Arsenal an weitreichenden Fähigkeiten, schicken Zaubern und magischen Effekten, mit denen sie die Gegnerhorden besiegen. Spieler, die schon immer einmal als ein gigantischer Katzen-Bus kämpfen wollten, sind bei Persona 5 Strikers (Katzen-)Gold richtig.
Über Persona 5 Strikers
Die Phantomdiebe suchen auf einem Road-Trip nach Erholung und Entspannung, bis ein skrupelloser Kriminalbeamter aus Kyoto sie in eine Untersuchung einspannt. Die beschäftigt sich mit einer Reihe an merkwürdigen Fällen, die verteilt über Japan auftreten. Er droht damit, Joker zu verhaften, sollten sie ihm nicht helfen. Während sie immer tiefer in die Mysterien eintauchen, entdecken sie einen weiteren Realm, in dem unschuldige Menschen verhaftet werden. Dort werden sie dazu gezwungen, die größten Begierden ihrer Herzen preiszugeben. In typischer Phantomdiebe-Manier nutzen sie alles, das ihnen zur Verfügung steht, um die Gefangenen und ihre Herzen zu befreien. Der Kampf gegen die Verderbnis wird explosiver denn je!
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