Puyo Puyo Tetris 2 erhält weiteres Inhalts-Update
SEGA veröffentlicht heute den dritten und finalen Post-Launch-Content-Patch für Puyo Puyo Tetris 2. Die Inhalte werden ebenfalls in der Steam-Version enthalten sein, wenn diese am 23. März veröffentlicht wird.
Puyo Puyo Tetris 2 ist bereits für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.
Neue Screenshots, Videos und weitere Informationen sind hier erhältlich: https://presse.kochmedia.com/de/Puyo-Puyo-Tetris-2
Drei Monate nach der offiziellen Veröffentlichung enthält das neue Update einige neue und spaßige Features, die das Spielerlebnis weiter verbessern:
- Vier neue spielbare Charaktere: Harpy, ein gutherziges, geflügeltes Mädchen, das gerne singt, obwohl sie tragischerweise kaum einen Ton trifft, kann die MP-Wiederherstellung ihrer Gruppe im Talentkampf-Modus verbessern. Legamünt, ein Mitglied der heiligen Ritterschaft mit unübertroffenen Fähigkeiten, kann den Angriffswert der Gruppe erhöhen und gleichzeitig die Verteidigung des Gegners verringern. Ragnus, ein gerechter Held aus einem anderen Reich, der auf mysteriöse Weise die Form eines Kindes angenommen hat, kann unter anderem Debuffs entfernen, die auf Freunden lasten. Rozatte, die Zauberlehrlinge betreut, kann ihr Team stärken und mehrere Reihen Tetriminos vom Spielfeld entfernen.
- Zuschauer-Modus: Kompetitive Liga-, oder Casual-Spiele können fortan von bis zu vier Zuschauern verfolgt werden. Diese können den Spielern zujubeln und sogar Wetten darauf abschließen, wer siegreich aus der Partie gehen wird.
- Hintergrund-Musik: Vier neue großartige Songs finden ihren Weg ins Spiel. Unter anderem mit dabei: „Escape from the City (Cash Cash RMX)” aus Sonic Generations.
- Neue Avatare: 20 weitere Bilder stehen den Spielern zur Verfügung.
- Neue Schwierigkeitsgrade: Besonders mutige Spieler müssen im Super-Spicy-Modus über ihre Fähigkeiten hinauswachsen: eine Extra-Hausforderung für die Boss-Raids.
Zur Erinnerung: Puyo Puyo Tetris 2 wurde am 8. Dezember 2020 veröffentlicht. Seitdem haben wurden drei riesige Content-Updates veröffentlicht, die eine großartige Auswahl an neuen Inhalten bieten:
- 12 spielbare Charaktere
- Online-Features (Boss Raid, 4-Spieler-Herausforderungsmodi, Zuschauermodus)
- 11 Hintergrund-Musik-Tracks
- 60 Spieler-Avatare
- Verbesserungen der Zugänglichkeit für Farbenblinde
Diese neuen Inhalte wurden allesamt kostenlos hinzugefügt, als Dankeschön, für unsere treuen Fans. Aber damit nicht genug: Am 23. März wird Puyo Puyo Tetris 2 auch auf Steam veröffentlicht.
Puyo Puyo Tetris 2 ist für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.
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Sea of Solitude: The Director’s Cut ab sofort exklusiv für Nintendo Switch erhältlich
Der neue Trailer kann hier angesehen werden: https://youtu.be/9_NSIqfEkwo
Sea of Solitude: The Director’s Cut versetzt die Spieler in ein tief berührendes Abenteuer, in dem man die Reise von Kay verfolgt – einer jungen Frau, die durch ihre Verzweiflung und Einsamkeit in ein Monster verwandelt wurde. In einer ebenso wunderschönen wie auch verstörenden Welt gilt es, Kay auf ihrer Suche nach Ruhe und Frieden zu begleiten. Indem sie metaphorische Kreaturen konfrontiert, welche qualvolle Emotionen heraufbeschwören, denen sich Kay stellen muss, lernt sie immer mehr über ihre Umgebung, aber noch viel wichtiger, über sich selbst.
„Ich könnte nicht glücklicher sein, dass wir unser Spiel mit der Unterstützung unserer Partner bei Quantic Dream zum ersten Mal auf Nintendo Switch veröffentlichen", sagt Cornelia Geppert, Gründerin und Creative Director von Jo-Mei. „Diese Partnerschaft und der Director’s Cut werden mehr Leuten die Möglichkeit geben, Kays Reise so zu erleben, wie wir es ursprünglich angedacht haben – ob nun unterwegs oder im eigenen Zuhause.
Die überarbeitete Version des Indie-Titels, von Jo-Mei Studios entwickelt und von Quantic Dream veröffentlicht, bietet eine Vielzahl neuer Features, um die schon im Originalspiel bestehende Immersion noch zu verstärken. Durch neu geschriebene Dialoge in Zusammenarbeit mit dem mehrfach preisgekrönten Autor Stephen Bell, neuen Schauspielern für die Vertonung der Dialoge und überarbeiteten Videosequenzen sowie der damit einhergehenden verbesserten narrativen Erfahrung, werden Spieler noch tiefer in das einmalige, bewegende Abenteuer hineingezogen.
Sea of Solitude: The Director’s Cut macht sich auch die einzigartigen Funktionen der Nintendo Switch zunutze; die Spieler können nun die Fackel mit dem Gyroskop steuern und einen brandneuen Fotomodus nutzen, in dem man verschiedene Faktoren und das Wetter verändern kann. Das Spiel ist außerdem vollständig auf Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch und Japanisch synchronisiert.*
„Quantic Dream ist stolz darauf, ein Spiel zu veröffentlichen, das unsere Markenzeichen des Storytellings sowie der narrativen Erfahrungen widerspiegelt und sich mit schwierigen Themen auseinandersetzt", so Co-CEO und Head of Publishing Guillaume de Fondaumière. „Wir sind begeistert von der Zusammenarbeit mit Connie Geppert und ihrem talentierten Team bei Jo-Mei und freuen uns, ihre verbesserte Version von Sea of Solitude exklusiv auf Nintendo Switch zu präsentieren."
Nintendo Switch-Streamer werden außerdem Zugriff auf die dem Director’s Cut gewidmete Twitch-Erweiterung „Bottle of Hope" haben, die es Zuschauern und Streamern ermöglicht, während eines Live-Streams gemeinsam positive Botschaften zu teilen. Die Erweiterung wurde in Zusammenarbeit mit Take This entwickelt, einer gemeinnützigen Organisation für psychische Gesundheit, die Stigmata abbaut und sich für mehr Förderung von psychischer Gesundheit in Spielen einsetzt. Mit Hilfe dieser Erweiterung sollen Spieler ermutigt werden, auf Twitch über Selbstakzeptanz, Achtsamkeit, Belastbarkeit, Motivation und Mitgefühl zu sprechen.
Sea of Solitude: The Director’s Cut ist ab sofort exklusiv für Nintendo Switch erhältlich. Außerdem steht eine kostenlose Demo zum Download bereit, in der man das erste Kapitel des Spiels erleben kann. Die limitierte physische Version des Spiels, die neben dem Spiel-Modul auch einen exklusiven Aufkleber beinhaltet, ist im Handel und im offiziellen Koch Media Online-Shop für €29,99 erhältlich.
Weitere Details und Informationen zu Sea of Solitude: The Director’s Cut finden sich auf den nachfolgenden Kanälen:
- Web: www.myseaofsolitude.com
- Twitter: twitter.com/Quantic_Dream und twitter.com/seaofsolitude
*Das Spiel ist auch mit Untertiteln in den folgenden Sprachen erhältlich: russisch, koreanisch, traditionelles chinesisch, vereinfachtes chinesisch, portugiesisch, lateinamerikanisches Spanisch, niederländisch und italienisch.
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VERTIGO GAMES kündigen die Veröffentlichung des VR Koop-Action-FPS AFTER THE FALL® für den Sommer 2021 an
Vertigo Games, der auf die Produktion und das Publishing hochwertiger VR-Produkte spezialisierte Zweig der Koch Media-Gruppe, kündigt heute die Veröffentlichung ihres derzeit noch in Produktion befindlichen VR-Spiels „After the Fall“ für PlayStation VR, PC VR und weitere bisher unangekündigte VR-Plattformen für den Sommer 2021 an.
Vertigo Games hat in der Vergangenheit enorme Erfolge mit Arizona Sunshine gefeiert, einer VR-FPS-Eigenproduktion, und wird mit dem nächsten Projekt schnelllebige 4-Spieler-Koop-Action für VR-Spieler auf der ganzen Welt veröffentlichen, in dem Spieler gemeinsam mit Freunden in einem zunehmende feindlichen, post-apokalyptischen Los Angeles in den Kampf ums blanke Überleben ziehen.
Der Ankündigungstrailer “Harvest Run” für “After the Fall” auf YouTube: https://youtu.be/2BdaL3VSKMs
Der Ankündigungstrailer und weiteres Bildmaterial verfügbar unter: https://presse.kochmedia.com/de/After-The-Fall
After the Fall wurde von Grund auf für einen plattformübergreifenden VR-Rollout entwickelt, mit ebenfalls plattformübergreifender Multiplayer-, 4-Spieler-Koop-Funktionalität sowie Unterstützung für eine Vielzahl von VR-Spielstilen. After the Fall bietet die einen beeindruckenden Höllenritt für erfahrene VR-Spieler und heißt zudem VR-Neulinge willkommen, wenn sie zusammen mit Freunden oder anderen Spielern das verseuchte, urbane Ödland um ein Los Angeles der 1980er Jahre erobern.
„Bereits seit der frühen Konzeptphase geht es bei After the Fall darum, VR-Spieler durch die plattformübergreifende Multiplayer-Funktionalität als Teams zu vereinen – unabhängig vom Gerät, auf dem sie spielen. In einer Zeit weit verbreiteter sozialer Isolation scheint dieses Ziel jetzt eine zusätzliche Relevanz zu haben“, sagte Richard Stitselaar, Studio Director bei Vertigo Games. "Wir freuen uns sehr über den Eintritt in diese nächste Kampagnenphase, in der wir mehr über das Spiel erzählen und mehr Spieler begeistern können, während wir uns auf den Start vorbereiten."
Mit der vollständigen VR-Bewegungssteuerung fühlen sich Spieler in After the Fall wie ein leicht übermächtiger Actionheld der 1980er Jahre, wenn sie sich auf den temporeichen Kampf des Spiels mit realen Bewegungen einlassen. Die Spieler werden sich in 4er-Teams – oder in Begleitung von KI-Gefährten – in feindliches Gebiet wagen und ein Arsenal einzigartiger tödlicher Waffen gegen Horden von Snowbreed einsetzen – wilde untote Kreaturen, von denen die Menschheit unter die Erde getrieben wurde – alles, um das Überleben der Menschheit für einen weiteren Tag zu sichern.
After the Fall wird von Vertigo Studios (Arizona Sunshine) entwickelt und von Vertigo Games veröffentlicht.
After the Fall wird im Sommer 2021 für PlayStation VR, PC VR und weitere unangekündigte VR-Plattformen veröffentlicht.
Spieler, die weiterhin über After the Fall informiert werden möchten, können Das Spiel auf der Plattform ihrer Wall auf die Wunschliste setzen oder sich auf der offiziellen Webseite afterthefall-vr.com registrieren, um die Chance auf einen Zugang zur kommenden Closed Beta-Phase zu erhalten.
Über After the Fall
Von den Machern von Arizona Sunshine kommt ein epischer VR-Action-First-Person-Shooter, der in den gefrorenen Überresten eines alternativen LA aus den 1980er Jahren spielt und im Kern ein intensives 4-Spieler-Koop-Gameplay bietet. In After the Fall treten Spieler und ihre Freunde plattformübergreifend in einer zunehmend feindlichen post-apokalyptischen VR-Welt in einem wütenden Überlebenskampf an.
Key Features:
- Ein epischer Multiplayer-VR-Shooter: Kämpfer ziehen alleine oder mit Verbündeten los und erleben eine Kampagne in einer post-apokalyptischen, infizierten VR-Welt von den Machern hinter dem VR-Erfolgstitel Arizona Sunshine®.
- Die Hölle ist zugefroren: Entdecken, Nahrung suchen und Überleben in einer „fremden“ Welt – die Snowbreed-infizierten Ruinen eines post-apokalyptischen Los Angeles wirken wie ein alternatives 1980.
- Gewaltige Boss-Kämpfe: Spieler müssen beispiellose Horden überleben, taktische Kämpfe führen sowie strategisch denken und geschickt abwägen, bevor sie sich eindrucksvollen Boss-Gegnern stellen.
- Eigenen Kampfstil entwickeln: Spieler fertigen, verbessern und hantieren mit einer riesigen Vielzahl tödlicher Waffen und zerstörerischen Kräften – allesamt durch den Einsatz realer Körperbewegung.
About Vertigo Games
Vertigo Games is a multi-platform VR publisher and developer with offices in Rotterdam, The Netherlands and Los Angeles, California. With teams in the areas of development, publishing and LBE (location-based entertainment) distribution, the company offers a growing portfolio of quality VR games that provide novel, powerful and full-featured gaming experiences both inside of the home, and outside of the home through its leading LBE content provider and management platform SpringboardVR. Current games include Vertigo Studios’ evergreen brand Arizona Sunshine®, critically acclaimed VR titles such as A Fisherman’s Tale, and LBE-exclusive VR experiences like Ghost Patrol® VR. Vertigo Games has five releases in the 2021 publishing pipeline, including Vertigo Studios’ next VR action FPS game After the Fall®, the VR music game Unplugged and the tongue-in-cheek VR sim Traffic Jams. Vertigo Games is a Koch Media Group company. vertigo-games.com
Koch Media ist ein globaler Entwickler, Publisher und Distributor von Computer- und Videospielen, Spiele-Hardware sowie Merchandise.
Die Publishing-, Marketing- und Distributionsaktivitäten des Unternehmens erstrecken sich über Europa, Amerika und Australien. Koch Media blickt auf mehr als 25 Jahre Branchenerfahrung im Bereich digitaler Medien und hat sich zu einem der führenden Publishing-Partner entwickelt. Koch Media verfolgt eine Multi-Label-Strategie mit eigenen Labeln wie u.a. Deep Silver, Milestone, Vertigo Games und Ravenscourt, die Spiele für Konsolen und PC veröffentlichen, sowohl physisch als auch digital.
Koch Media hat langjährige, strategische und multinationale Publishing-Kooperationen mit zahlreichen Spielepublishern, u.a. mit Bethesda, Capcom, Codemasters, Konami, Koei Tecmo, NC Soft, Sega, Square Enix, Warner Bros. und vielen weiteren geschlossen. Die Muttergesellschaft der Koch Media-Gruppe operiert aus Höfen, Österreich, mit dem operativen Publishing-HQ in München, Deutschland. Koch Media betreibt lokale Publishing-Niederlassungen in Deutschland, dem Vereinigten Königreich, Frankreich, Spanien, Italien, Schweden, den Niederlanden, Österreich, Schweiz, Polen, Australien, den USA, Japan und Hong Kong.
Die Koch Media-Gruppe besitzt sechs Entwicklungsstudios: Deep Silver Volition (Champaign, IL / USA), Deep Silver Dambuster Studios (Nottingham / UK), Deep Silver Fishlabs (Hamburg), Warhose Studios (Prag / CZ), Milestone (Mailand / Italien), Voxler (Paris / Frankreich), Vertigo Games (Rotterdam / Niederlande) und Flying Wild Hog (Warschau, Rzeszow, Krakau / Polen). Zudem kooperiert Koch Media mit zahlreichen unabhängigen Entwicklern auf der ganzen Welt.
Zudem unterhält die Koch Media-Gruppe mit Koch Films ein etabliertes Unternehmen in der Filmbranche. Koch Films ist ein unabhängiger europäischer Filmdistributor hauptgeschäftlich aktiv in Deutschland, Österreich und der Schweiz sowie Italien im Bereich Film, TV, Online und Home Entertainment. Koch Media ist ebenfalls Inhaber von Gaya Entertainment, einem führenden Merchandise-Unternehmen mit Sitz in Langenfeld, Deutschland und der QA-Einrichtung in Olomuc, CZ.
Koch Media ist Teil der Embracer Group.
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Intellivision Amico erscheint im Oktober 2021
„Das Team von Intellivision ist unglaublich leidenschaftlich und arbeitet besonders hart daran, etwas ganz Besonderes zu schaffen. Wir können es kaum erwarten, dass die Menschen Amico spielen können", erklärt Tommy Tallarico, CEO und President von Intellivision Entertainment. Zum Start werden neben den sechs vorinstallierten Spielen etwa 30 exklusive Amico-Spiele im digitalen und physischen Format sowie ein umfangreiches Angebot an Zubehör verfügbar sein. Alle Spiele werden Bildschirmtexte auf Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch und Niederländisch enthalten.
„Wir hatten keine andere Wahl, nachdem Covid-19 bereits die Durchführung der für Februar geplanten europaweiten PR-Tour verhinderte und wir aufgrund der Lock-Down-Verlängerung und der Reiseverbote auch die für März geplante Mall-Tour absagen mussten. Deshalb haben wir uns gemeinsam mit Partnern und auch unserem Exklusiv-Distributor Koch Media abgestimmt und halten einen Launch in der zweiten Jahreshälfte für realistisch“, erläutert Hans Ippisch, President Europe und Geschäftsführer der Europa-Niederlassung.
Die in Nürnberg ansässige Intellivision Entertainment Europe GmbH verantwortet neben der weltweiten Lokalisierung aller Amico-Spiele insbesondere auch die Entwicklung von derzeit 20 exklusiven Amico-Titeln in ganz Europa (u.a. in Deutschland, Italien und Dänemark). Darunter befinden sich mit Intellivision Skiing, Intellivision Farkle, Shark! Shark! und Cornhole vier der sechs vorinstallierten Spiele. Die europaweite Altersfreigabe von PEGI und USK für die sechs „Pack-In“-Games wurde bereits erteilt. Sie liegt bei 7 (PEGI) bzw. 6 Jahren (USK).
Weitere Informationen finden unter www.intellivision.com.
Auf diese und viele weitere Intellivision-Amico-Games können sich Spieler bereits freuen:
Earthworm Jim 4
Das legendäre, mehrfach preisgekrönte Plattform-Spiel ist exklusiv auf Amico zurück. Mehr Abenteuer, mehr Spaß, mehr Spielereien und jetzt mit Multiplayer-Modus!
Rigid Force Redux Enhanced
Rigid Force Redux Enhanced ist eine moderne Version des klassischen Side-Scrolling-Shooter-Genres und bewaffnet Spieler gegen Wellen von Angreifern. Mit einem großartigen Soundtrack und spektakulären Grafiken wird die Amico-Version um einen exklusiven Couch-Coop-Multiplayer erweitert.
Mattel Hot Wheels ™
Hot Wheels ™ hat seit der Einführung der Marke im Jahr 1968 den Challenger-Spirit auf der ganzen Welt entfacht. Intellivision freut sich riesig, dass diese spektakuläre Marke Teil des Spielrepertoires wird. Sie wird Eltern, Kinder und Fans gleichermaßen herausfordern, wenn sie sich der Ziellinie nähern.
Telestrations
Gemeinsam mit The Op wird Intellivision das unvergleichliche Partyspiel Telestrations veröffentlichen. Familien werden die Freude am Lachen und an Missverständnissen genießen können, während sie alberne Zeichnungen und Worte skizzieren und erraten sollen. Dieses Partyspiel ermöglicht nun erstmals in einer digitalen Version ganzen Familien, von Kindern bis zu den Großeltern, gemeinsam zu lachen und den Spaß zu genießen.
Blank Slate
Ein weiteres großartiges Brettspiel von The Op, das für Amico erscheint, ist Blank Slate. Dieses Partyspiel ermöglicht es Familien, sich genauer kennenzulernen, während sie versuchen, die Lücke mit nur einem Wort zu füllen, um die Phrasen zu vervollständigen. Wenn Spieler dasselbe Wort erraten, erhalten sie zusätzliche Punkte. Für Blank Slate braucht man nur einen Moment, um es zu lernen und dank seiner Einfachheit macht es Spielern jeden Alters Spaß.
Finnigan Fox
Finnigan Fox ist ein brandneues Originalspiel und bietet klassischen Plattformspielspaß exklusiv für Amico. Nutzen Sie die wechselnden Jahreszeiten und einzigartigen Steuerelemente, um mit diesem pelzigen Freund ein mystisches Abenteuer zu beginnen.
Bomb Squad
Bomb Squad ist perfekt für diejenigen, die ein großes Feuerwerk und noch größere Unterhaltung suchen. Die Spieler müssen zusammenarbeiten und versuchen, Bomben gemeinsam zu entschärfen, bevor die Zeit abläuft. Das wird ein Knaller!
Incan Gold
Die Suche nach Diamanten, Edelsteinen und Gold war noch nie so einfach und aufregend. Die Spieler werden sich auf ein Abenteuer voller Strategien, Risiken und Reichtümer begeben, während sie ihr Glück versuchen, um zu sehen, wer die Nase vorn hat.
Intellivision Monster Spades
Dieses Spiel von Concrete Software, den Entwicklern der weltweit besten Golf-, Bowling- und Angelspiele, wird zu einem Familienklassiker. Wählen Sie Ihr Lieblingsmonster und genießen Sie eines der meistgespielten Kartenspiele der Welt.
Liar’s Dice
Liar’s Dice wurde von Stainless Games mit Mike Montgomery, einem der Gründer der legendären Bitmap Brothers, entwickelt und bietet Spielspaß für die ganze Familie. Die exklusive Amico-Version ist eine knuddelige Umsetzung eines der bekanntesten Würfelspiele der Welt, die durch die einzigartige Nutzung Amico-Controller-Bildschirme überrascht.
Space Strike
Was passiert, wenn man beliebte Spiele wie Star Castle, Rocket League® und Asteroids® kombiniert? Dann erhält man das brandneue, exklusive Amico-Spiel namens Space Strike.
Moon Patrol
Der Reboot des Videospielklassikers von 1982 verspricht, die ganze Aufregung der Spielhalle nach Hause zu bringen, wenn erstmals die ganze Familie einen bestens ausgerüsteten Mondbuggy steuern und gegen die härtesten Gegner in der Galaxis kämpfen kann. Denn neben dem Einzelspieler-Modus gibt es nun erstmals auch Koop- und Versus-Modi, in denen man mit bis zu vier Personen gleichzeitig spielen kann. Es steht ein kompletter Demo-Level zum Spielen in der kostenlosen „Amico-Club“-App für Android- und iOS-Smartphones zur Verfügung.
Evel Knievel
In enger Zusammenarbeit mit der Knievel-Familie wird die brandneue Version des Motorrad-Spektakels den berühmten Skyrocket X-2 Snake Canyon-Sprung sowie weitere freischaltbare Elemente, Animationen, Audio, Levels und natürlich spektakuläre Crashes enthalten!
Astrosmash
Astrosmash ist ein echter Klassiker und eines der meistverkauften Spiele der legendären Intellivision-Konsole. Es handelt sich um ein typisches Arcade-Spiel, bei dem die Spieler gegen einen Ansturm von Asteroiden, Meteoren und Feinden antreten. Dieses exklusive Amico-Spiel ist in jeder Konsole enthalten. Mit unbegrenzter Munition und vielen Zielen im Einzelspieler-, Koop- oder Versus-Modus ist bombastischer Spielspaß garantiert!
Intellivision ACL Cornhole
Mit über 100 freischaltbaren Funktionen sowie Einzelspieler-, Team-, Versus- und Arcade-Modi nutzt Cornhole die Bewegungssteuerung von Amico, um diesen immer populärer werdenden Freizeitsport ins Wohnzimmer zu bringen. Cornhole ist einfach zu erlernen und zu spielen und eignet sich perfekt für große Gruppen, um zusammen zu spielen. Es ist als vorinstalliertes Spiel auf jeder Amico-Konsole enthalten.
Missile Command
Als eines der erfolgreichsten Arcade-Spiele aller Zeiten fordert Missile Command Spieler und Teamkollegen heraus, wehrlose Städte vor einem nahezu endlosen Hagel an Raketen zu schützen. Diese exklusive Amico-Version verwendet den einzigartigen Amico-Controller-Bildschirm und bietet erstmals Koop- und Versus-Modi.
Breakout
Breakout wurde von Choice Provisions, dem Team hinter der beliebten „Bit-Trip“-Spieleserie, entwickelt und ist eine innovative Neuauflage des Klassikers. Sie verwendet den Amico-Touchscreen und die Bewegungssteuerung und verleiht dem Mix einen musikbasierten Rhythmus in einem einzigartigen und modernen Stil.
Intellivision Battle Tanks
Dieses Spiel versetzt die Spieler auf den Fahrersitz eines explosiven Militärpanzers, der in die Schlacht zieht. Freunde und Familien schließen sich zusammen, um den Feind zu besiegen und gleichzeitig die Grenzen der Strategie zu überschreiten. Neben Einzelspieler-Modi stehen auch Koop-, Versus- und Capture-the-Flag-Modi zur Verfügung.
Nitro Derby
Rennen aus der Vogelperspektive im Extrem-Modus gibt es in diesem exklusiven Amico-Game. Zehn Strecken mit jeweils drei Rennstrecken und 14 freischaltbaren Fahrzeugen sorgen für stundenlangen Rennspaß.
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Chivalry 2: Weltweite Veröffentlichung für den 8. Juni 2021 geplant
- Vorverkauf für PC, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One und Xbox Series X / S mit begehrtem Vorbesteller-Bonus-Item bei teilnehmenden Händlern gestartet
- Torn Banner Studios und Tripwire Interactive laden Spieler ein, die nächste Ära des Nahkampfes ab 26. März in der Closed-Beta auf PC (EGC) zu erleben
- Entwickler der Torn Banner Studios kommentieren neuen Release Date-Trailer
Entwickler Torn Banner Studios, Publisher Tripwire Interactive und Retail-Co-Publishing-Partner Deep Silver geben heute bekannt, dass Chivalry 2 ab 8. Juni 2021 inklusive Cross-Play-Funktion für PC (via Epic Games Store), die PlayStation®4 und PlayStation®5 Computer Entertainment Systeme, die Xbox One-Gerätefamilie sowie die Xbox Series X/S Konsolensysteme im Handel erhältlich sein wird. PC-Spieler, die bereit sind, frühzeitig das ultimative mittelalterliche Schlachtfeld zu betreten, werden aufgefordert, Chivalry 2 noch heute vorzubestellen, um ab dem 26. März einen garantierten Zugang zum Closed Beta-Event von Chivalry 2 zu erhalten.
Vorbestellungen für die Chivalry 2: Day One Edition für PC & Konsole sind ab heute bei teilnehmenden Einzelhändlern möglich. Die Chivalry 2: Day One Edition für PC & Konsolen bietet allen Vorbestellern exklusiven Zugriff auf die Waffen-Skin „Royal Zweihänder“.
Chivalry 2 ist auch digital vorbestellbar. Digitale Vorbestellungen bieten über alle verfügbaren Editionen hinweg Vorbesteller-Boni. Vorbesteller der digitalen PC-Version von Chivalry 2, erhalten Zugriff auf die bevorstehende Closed Beta, die am 26. März 2021 startet. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offizielle Website.
Zum Start der Vorbesteller-Phase veröffentlichen Torn Banner Studios und Tripwire Interactive einen Release-Date-Trailer mit Kommentaren aus dem Entwicklerteam von Chivalry 2.
Das neue Chivalry 2-Video hier auf YouTube: https://youtu.be/T5qTUfk9KVQ
"Unser Entwicklerteam hat aus allen Rohren gefeuert, um das beste mittelalterliche Kampfspiel zu entwickeln, das man sich vorstellen kann", sagt Steve Piggott, Gründer von Torn Banner Studios. "Chivalry 2 wird alles sein, wovon Fans des ersten Titels geträumt haben und noch viel mehr – von einem von Grund auf neu aufgebauten Kampfsystem bis hin zu massiven Verbesserungen in Größe und Grafik."
"Wir sind weiterhin beeindruckt von der Handwerkskunst und der Kreativität unserer Partner in den Torn Banner Studios", sagte John Gibson, CEO und Mitinhaber von Tripwire Interactive. "Die Teams dort haben mit Chivalry 2 etwas ganz Besonderes kreiert und damit die Grundlage für ein Spiel geschaffen, mit dem die Spieler in den kommenden Jahren epische mittelalterliche Schlachten auf allen fünf großen Spielplattformen erleben können."
Das Chivalry 2 Closed Beta-Event für den PC (über den Epic Games Store) beginnt am 26. März und läuft bis zum 29. März. Es bietet Fans die Möglichkeit, das ultimative mittelalterliche Schlachtfeld vor dem Start der globalen Multiplattform am 8. Juni zu erleben.
Weitere Details darüber, was Spieler vom bevorstehenden Chivalry 2 Closed Beta-Event erwarten können, sind:
- Neue Karte – Die Belagerung von Rudhelm: Spieler erleben im ersten Hands-On von Chivalry 2 seit der PAX East 2020 die Rückkehr des bei Fans beliebten Team Objective-Modus und können sich angreifenden oder verteidigenden Teams an
- Zahlreiche Modi verfügbar: Zusätzlich zum Team Objective-Modus können Teilnehmer der Closed Beta ihre Fähigkeiten in einer Vielzahl anderer Modi auf den Prüfstand stellken, darunter Team Deathmatch und Free-for-All.
- Sie möchten an der Closed Beta von Chivalry 2 teilnehmen?
Hier unverbindlich Zugang anfordern: https://forms.gle/wDFYRZWZ6NDLjRBu5
Chivalry 2 ist ein Multiplayer-Ego-Slasher, der von epischen mittelalterlichen Filmschlachten inspiriert wurde. Die Spieler werden in die Action jedes ikonischen Moments der Ära hineingestoßen – von zusammenstoßenden Schwertern über Stürme flammender Pfeile bis hin zu weitläufigen Belagerungen und vielem mehr. Spieler beherrschen riesige Schlachtfelder, während Katapulte die Erde zerreißen, Burgen von ihnen belagert werden, Dörfer in Brand gesetzt werden und zerlumpte Bauern in die Schlacht ziehen, um Team Objective-Karten für sich zu entscheiden.
Chivalry 2 verbessert das ursprüngliche Genre, das der Vorgänger Chivalry: Medieval Warfare definiert hat. Es lädt die Spieler ein, die Klingen mit einem brandneuen und verbesserten Kampfsystem zu meistern, das Echtzeitschläge und ein geniales Combo-System kombiniert. Dadurch wird die Action beschleunigt und Spieler werden zu einem wahren Wirbelwind aus blankem Stahl auf dem Schlachtfeld. Die Kämpfe in Chivalry 2 wurden mit dem Ziel konzipiert, mehrere Gegner zeitgleich zu bekämpfen. Sie vereinen das Beste aus FPS- und Kampfspiel-Genres und sorgen so für ein unvergleichliches Nahkampf-Erlebnis.
Chivalry 2-Key Features:
- Cross-Play über alle Plattformen hinweg: Riesige Schlachten bedürfen riesige Schlachtfelder. Die Einführung der Cross-Play-Funktion sprengt die Grenzen zwischen Spielern auf Konsolen und PC. Sie erlaubt, dass sich Spielern unabhängig von ihrer Plattform auf den Schachtfeldern gegenüber stehen.
- Eindrucksvolle cineastische Präsentation: Eindrucksvolle Verbesserungen der visuellen Qualität mit einer Atmosphäre, die Spieler in ihre liebsten Momente epischer Mittelalter-Action-Filme aus Hollywood wirft. Basierend auf der letzten Version der besten Spiel-Engine, Unreal Engine 4.
- Epische Mittelalter-Umgebungen: Ausgedehnte Mittelalter-Umgebungen, von Wettkampf-Ringen bis zu Belagerungsplätzen epischen Ausmaßes.
- Beeindruckende Größe: Spieler erleben das Chaos der mittelalterlichen Schlachtfelder und ziehen in riesige Gefechte mit der Intensität und dem Ausmaß der „Battle of the Bastards" von Game of Thrones.
- Frei Wahl des Kampfstils: Das Arsenal wird mit dem neuen Sub-Klassen-System erweitert, das mehr Vielfalt als jemals zuvor bietet. Vier Basis-Klassen erweitert um zahlreiche Sub-Klassen, ein Arsenal einzigartiger Waffen mit unzähligen visuell unterschiedlichen Varianten sowie neue Gegenstände zur Unterstützung – von Kübeln mit Öl bis zu Barrikaden, Nachschubkisten und Spitzpfosten.
- Die Hölle entfesseln: Die Schlacht wird mit einer Auswahl schwerer Kriegsgeräte unterstützt, von der Balliste, Katapulten, Trebuchet bis zu Kampframmen, Dornenfallen, Leitern und vielen mehr.
- Der eigene Held: Spieler werden Helden und kleiden sich standesgemäß. Ein detailliertes System zur Anpassung der eigenen Spielfigur bietet Kopftypen, Hautfarben, Kopf- & Körperbehaarungen, Fehlbildungen, Gesichtsbemalungen, Nicknamen, Wappen, Helme, Rüstungen, Waffen und mehr für unzählige Kombinationsmöglichkeiten.
- Den Tod verweigern: Auch nach dem Abtrennen von Gliedmaßen, heftigen Knock-outs, Entwaffnung, Verbrennungen, unzähligen Pfeilen im Knie, gebrochenem Schild und sogar ertränkt im eigenen Blut teilen die Spieler noch ordentlich aus. Bandagen, Wiederbelebungen und der neue Angeschlagen-Status erlauben den Spielern so lange an den schlachten teilzunehmen, bis auch der letzte Tropfen Blut verloren ist.
Für weitere Updates zu Chivalry 2 einfach den Chivalry 2-Newsletter auf der offiziellen Webseite abonnieren oder Tripwire Interactive und Torn Banner Studios auf Twitter, Facebook und YouTube folgen.
About Torn Banner Studios
Torn Banner Studios is an exciting independent video game company located in Toronto, Canada. Passion and innovation are the core elements of everything that we do. We are people that truly love games and are lucky enough to be following our dreams, thanks to the incredible support from our community.
We want to go places other companies are afraid to go, because we believe great games begin with the passion of a small group of diehard fans. Those fans have the deepest understanding and appreciation for the subject they love and a vision for how it should be presented in a game. We want to breathe life into that vision and allow more people to appreciate it. We want to take on the challenging ideas that when done well create truly powerful and unique games that are remembered. You say it can’t be done? We say bring it on.
About Tripwire Interactive
Formed in 2005 as a humble independent developer and founded by gamers who found success in the video game modding community, Tripwire Interactive has developed and self-published multiple critically acclaimed titles in the wildly popular Killing Floor and Rising Storm franchises, which have collectively sold over 20 million units to date. The studio’s most recent hit release, Maneater, breaks new ground in the popular action RPG genre and finds players taking on the role of a deadly shark with the uncanny ability to evolve as it feeds.
Since then, Tripwire Interactive has expanded its business and now turns its experience and resources to include publishing titles spanning multiple platforms and genres from other talented independent studios. The publishing division named "Tripwire Presents" aims to help like-minded independent studios bring their titles to market, including Chivalry 2 developed by Torn Banner Studios, Espire 1: VR Operative developed by Digital Lode, and Road Redemption developed by EQ Games and Pixel Dash Studios.
About Deep Silver
Deep Silver develops and distributes interactive games for all platforms. The Deep Silver label means to captivate all gamers who have a passion for thrilling gameplay in exciting game worlds by creating products of the highest possible quality, always focusing on what the customer desires.
Deep Silver has published more than 200 games since 2003, including its own brands like the open world extravaganza Saints Row, the zombie action franchise Dead Island, and the gritty, post-apocalyptic Metro series. Upcoming highlights from Deep Silver include the next entries into the Saints Row, TimeSplitters and Dead Island franchises. Deep Silver also owns the development studios Deep Silver Dambuster Studios in Nottingham, UK; Deep Silver Fishlabs in Hamburg, Germany, and Deep Silver Volition based in Champaign, IL, USA. For more information please visit www.deepsilver.com
Koch Media is a leading producer and distributor of digital entertainment products (software, games and films). The company’s own publishing activities, marketing and distribution extend throughout Europe and the USA. The Koch Media group has more than 20 years of experience in the digital media business, and has risen to become the number one distributor in Europe. It has also formed strategic alliances with numerous games and software publishers: Bethesda, Capcom, Kaspersky Labs, NC SOFT, Sega, Square Enix and Tecmo-Koei, etc. in various European countries. With Headquarters in Höfen, Austria Koch Media owns branches in Germany, England, France, Austria, Switzerland, Italy, Spain, the Nordic regions, Benelux, Australia, Czech Republic and the United States.
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KING’S BOUNTY II: 1C Entertainment gibt neuen Release-Termin bekannt
Ein neuer King’s Bounty II-Trailer ist zudem auf YouTube verfügbar: https://www.youtube.com/watch?v=rgLKQEdYqyw
Der neue Trailer und weiteres Bildmaterial zu King’s Bounty II als Download auf unserem Presseserver: https://presse.kochmedia.com/de/Kings-Bounty-II
„Als Team mussten wir die schwierige Entscheidung treffen, die Veröffentlichung von King’s Bounty2 auf einen späteren Zeitpunkt im Jahr 2021 zu verschieben, um sicherzustellen, dass das Team genügend Zeit hat, um die bestmögliche Erfahrung mit King’s Bounty zu liefern", sagt Nikolay Baryshnikov, CEO von 1C Entertainment.
„Wir befinden uns derzeit in einem Stadium, in dem das Spiel vollständig und spielbar ist, aber wir brauchen mehr Zeit, um das Testen, Beheben von Fehlern sowie die Optimierung abzuschließen und die Verschiebung des Release-Termins gibt uns die kostbare Zeit, die von uns für ein so wichtiges Projekt, mit seiner ambitionierten, offenen Welt, seiner komplexen Erzählung, seiner tiefen rundenbasierten Taktik und seiner RPG-Mechanik, dringend benötigt wird“, sagt Denis Maltzev, Produzent von King’s Bounty II. „Angesichts der Liebe und Leidenschaft, die Sie als unsere Fans hinter dieses Projekt gestellt haben, sind wir dankbar für Ihre Unterstützung und bitten Sie um etwas mehr Geduld mit uns. Wir hoffen, dass dies keine lange Verzögerung sein wird. Bitte behalten Sie unsere Kanäle im Auge, um alle bevorstehenden Updates für das Spiel zu erhalten, sobald wir uns dem neuen Veröffentlichungsdatum nähern.“
Die Spieler konnten im Rahmen des Epic Games Showcase und den LUDI Awards am 11. Februar 2021 einen ersten Blick auf das Spiel werfen. Weitere Informationen über das Spiel werden zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.
Über King’s Bounty II
King’s Bounty II baut auf den taktischen rundenbasierten Kämpfen des Vorgängers auf und bietet den Spielern eine immersive Rollenspielerfahrung, die jeder ihrer Entscheidungen Gewicht verleiht, ganz egal, ob es dabei um Kämpfe gegen untote Schrecken oder Beziehungen mit Dorfbewohnern geht. Die Spieler können eine lebendige Welt erkunden, in der sich Realität und Fantasy vermischen, an jeder Ecke spannende Geschichten und Charaktere warten und ständig moralische Entscheidungen getroffen werden müssen!
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines von drei Helden – die alle eine eigene Geschichte haben – und erleben ein nicht lineares Abenteuer in einer offenen und lebendigen Fantasy-Welt. Dabei reisen sie in zwei unterschiedlichen Phasen in der Third-Person-Perspektive durch das Reich, erledigen Quests, erkunden die Wildnis und lernen die Leute kennen, die sie unterwegs treffen. Sobald jedoch ein Kampf beginnt, wechselt das Spiel in eine taktische Perspektive. Dann müssen die Spieler auf ihre Einheiten zurückgreifen, um die Kämpfe zu gewinnen.
Das weitläufige Reich Antara ist in großer Gefahr. Eine geheimnisvolle Krankheit breitet sich aus und verdirbt sowohl das Land als auch alle, die darin leben. Flüchtlinge strömen aus den betroffenen Gebieten in das Königreich Nostria und sorgen dafür, dass die Lebensmittel und anderen Ressourcen knapp werden. Die einst lebendigen Seelen, die von der Krankheit befallen wurden, streifen jetzt durch das Land und hinterlassen nichts als Chaos und Zerstörung. Das Reich selbst kämpft ums Überleben, weshalb die Entscheidungen der Spieler auch mehr Gewicht haben als je zuvor. Wie wird die Zukunft von Antara aussehen?
Key Features:
- Interaktive Geschichte mit Videosequenzen: Die Geschichte von King’s Bounty II wird in vielen Videosequenzen erzählt und die Taten der Spieler sind von entscheidender Bedeutung. Ganz im Stil der klassischen Rollenspieltradition werden die Spieler ständig mit schwierigen moralischen Entscheidungen konfrontiert, die weitreichende Auswirkungen auf das gesamte Reich haben. Doch diese Entscheidungen beschränken sich nicht auf einfache Dialogoptionen, sondern werden durch die Handlungen der Spieler beeinflusst.
- Die Umgebung ist wichtig: Sobald ein Kampf beginnt, spiegelt das Schlachtfeld den Teil der Weltkarte wider, den die Spieler gerade bereisen. Dadurch müssen die Spieler vor jedem Kampf ihre Umgebung berücksichtigen, um die Risiken zu minimieren und sich vielleicht sogar einen Vorteil zu verschaffen.
- Keine flachen Arenen mehr: Realistische, volumetrische Schlachtfelder sind ein fixer Bestandteil von King’s Bounty II. Die Kampfkarten sind voller Hindernisse wie Schluchten, Hügeln, Wagen und mehr und erhöhen dadurch die taktische Vielfalt. Es gibt jetzt in jedem Kampf eigene taktische Vor- und Nachteile.
- Neues Charakterentwicklungssystem: In King’s Bounty II können die Spieler aus drei Charakteren wählen, die alle eine eigene Geschichte haben. Und während sie das Reich erkunden, verändern sich diese Geschichten anhand unterschiedlicher Ideale: Stärke, Kunst, Ordnung und Anarchie. Diese Entscheidungen wirken sich jedoch nicht nur auf die NPCs, sondern auch auf den Rest der Welt aus.
- Einzigartige Trupps: Jeder Trupp besteht aus einzigartigen Einheiten, die alle eigene Fähigkeiten und ein eigenes Aussehen besitzen. Anstatt auf gesichtslose Rekruten zurückzugreifen, erstellen die Spieler ihre Armeen aus Menschen, Elfen, Trollen und anderen Kreaturen, die den Großteil des Abenteuers Seite an Seite verbringen und enge Bande knüpfen.
- Taktische Tiefe auf dem Schlachtfeld: King’s Bounty II führt viele neue taktische Funktionen wie die Sichtlinie für eine tiefgreifendere und umfassendere Kampferfahrung ein. Außerdem werden überraschende taktische Ereignisse während der Kämpfe die Spieler zusätzlich fordern.
- Eine einzigartige Mischung aus Realismus und Fantasy: Die Spieler können sich auf eine große Fantasy-Welt freuen, in der sich klassische Genre-Elemente mit hartem Realismus vermischen und dafür sorgen, dass sie das Leid des Reichs aus erster Hand miterleben.
King’s Bounty II erscheint am 24. August 2021 für PlayStation® 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC im Handel.
Mehr Informationen zu King’s Bounty II verfügbar unter www.kingsbounty2.com.
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Action-Gameplay-Trailer von R-Type® Final 2 veröffentlicht
Darüber hinaus wurde der Erscheinungstermin bekannt gegeben. R-Type Final 2 von NIS America wird am 30. April 2021 für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S und digital auf Steam veröffentlicht.
Der Trailer ist hier zu sehen: https://youtu.be/dJKEYBJfQ6s
Trailer und weiteres Bildmaterial, inklusive den neuen Glam- & Packshots als Download unter: http://presse.kochmedia.com/de/R-Type-Final-2
Das legendäre R-Type ist zurück! Bekannt für seine bunte Grafik und der wilden Shooter-Action gibt die Serie mit R-Type Final 2 sein explosives Debüt auf der aktuellen Konsolengeneration, inklusive 3D-Grafik und modernen Gameplay-Features. Neue und alte Spieler erhalten ein individuelles Spielerlebnis mit den Perfomance-basierten Schwierigkeitsgraden sowie den anpassbaren Schiffen und Piloten. Klassische R-Type-Kernelementen wie die „Force“-Mechanik sorgen für wahnsinnigen Wiederspielwert.
Spieler navigieren durch ein ganzes Universum mit neuen und alten Leveln, begegnen Gegner, die sich gleichsam mit den spielerischen Fähigkeiten weiterentwickeln und schießen sich ihren Weg auf die weltweiten Ranglisten.
Features:
- Verbessert und weiterentwickelt: Erlebe die explosive R-Type-Rückkehr! Die bekannte, wilde Action der Originale mit neuer Grafik und modernen Gameplay-Elemente, beispielsweise Gegnern, die sich an das spielerische Können anpassen.
- Universelle Herausforderungen: Das Perfomance-basierte Schwierigkeitssystem passt sich der individuellen Erfahrung der Spieler an. Die bestmögliche Herausforderung für neue und alte Piloten. Wenn du die Alien-Gegnerhorden eliminiert hast, kannst du dich in den Online-Ranglisten mit anderen Spielern messen.
- Individualisierbar: Personalisiere jedes Element deines Schiffes, inklusive der Lackierung, den Waffentypen und Stickern. Zusätzlich können dutzende Schiffe aus den Vorgängerspielen ausgewählt werden. Sogar der Pilot lässt sich anpassen.
R-Type Final 2 erscheint am 30. April 2021 für PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S sowie digital auf Steam.
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DLC-Fahrplan für Gods Will Fall
DLC-Fahrplan als Grafik: http://presse.kochmedia.com/de/JCVIXFAOUQ
Weiteres Bildmaterial verfügbar unter: https://presse.kochmedia.com/de/Gods-Will-Fall
Jedes der DLC-Pakete, die im zweiten und dritten Quartal dieses Jahrs schrittweise veröffentlicht werden, enthält ein komplett neues Level, eine neue furchterregende Gottheit, neue Gegenstände, Fertigkeiten und kosmetische Gegenstände für die Krieger. In den ersten beiden DLC-Paketen wird zudem jeweils eine Extra-Waffenklasse hinzugefügt, und auch die Oberwelt wird um einige neue Features ergänzt. Besitzer der Valiant Edition genießen den vollen Komfort, denn alle neuen Inhalte werden direkt bei ihrer Veröffentlichung automatisch installiert.
Im zweiten Quartal dürfen sich alle Besitzer des Spiels über ein Geschenk in Form des kostenlosen DLC „Dolmen Depths“ freuen, in dem man eine mysteriöse Unterwelt erforschen und einen seit langer Zeit verschollenen Krieger aus dem Jenseits befreien muss, der sich bei Erfolg der eigenen Truppe anschließt. Dies wird aber kein leichtes Unterfangen, denn in diesem brandneuen, prozedural generierten Dungeon wimmelt es nur so vor grausigen Feinden, die mit aller Macht versuchen, die Toten dort zu behalten, wo sie hingehören
Gods Will Fall ist für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, Xbox One, das All-in-One Games und Entertainment System von Microsoft, Nintendo Switch™, PC und Google Stadia erhältlich.
Weitere Details und Informationen zu Gods Will Fall sind auf den nachfolgenden Kanälen verfügbar:
- Web: GodsWillFall.com
- Twitter: Twitter.com/Gods_Will_Fall
- Facebook: Facebook.com/GodsWillFallGame
- Instagram: Instagram.com/GodsWillFallGame
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SEGA feiert den Puyo-Tag und Puyo Puyos 30. Geburtstag mit neuen Inhalten für Puyo Puyo™ Tetris® 2 im zweiten großen Post-Launch-Update
Das Paket enthält vier neue Charaktere für den Spieler-Rooster, neue Vier-Spieler-Online Herausforderungen für den Online-Modus, neue Hintergrundmusik und vieles mehr.
Die Features des zweiten großen Post-Lauch-Updates in der Übersicht:
- Vier neue spielbare Charaktere: Serilly, eine schüchterne Meerjungfrau, die sehr effektive Stärkungs- und Schwächungszauber in ihrem Arsenal hat. Rafisol ist ein mysteriöses Wesen aus einer unbekannten Welt mit versteckten Kräften. Es kann beispielsweise die Form der Tetriminos verändern. Possessed Klug, ein böser purpurroter Geist, der Klugs Körper übernommen hat und eine Fähigkeit beherrscht, die einen mächtigen T-Spin-Angriff auslösen kann. Yu & Ri, gespenstische Zwillinge, schlagfertig mit großem Wissensschatz, die über eine Fähigkeit verfügen, mit der bis zu 32 einfliegende Müll-Puyos entfernt werden können.
- Sechs Herausforderungen für den Online-Modus: Alle sechs Einzelspieler-Herausforderungen aus dem Offline-Modus können ab sofort auch mit bis zu vier Mitstreitern online und offline gespielt werden.
- Anpassungen für Farbenblinde: Das Update bietet Einstellungen aus Puyo Puyo Champions für Farbenblinde. Anpassungen der Farbsättigung können im Spiel ein- und ausgeschaltet werden.
- Hintergrundmusik: Drei neue Songs aus Puyo-Puyo-Titeln. Mit dabei ist die Puyo Puyo Chronicle.
- Neue Avatare: 20 neue Gesichter im Line-Up geben Spielern noch mehr Möglichkeiten, ihr Profil zu individualisieren.
Puyo Puyo Tetris 2 ist für PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar. Die Steam-Version wird am 23. März 2021 veröffentlicht. Weitere Content-Updates folgen.
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Judgment kommt auf die Xbox Series X|S und PlayStation 5
Judgment, ursprünglich 2019 für PlayStation 4 veröffentlicht, wurde vom Hollywood Reporter als „das beste Krimi-Drama abseits des TVs“ bezeichnet. Das Remastered Judgment markiert nun auch das Debut der mutigen Geschichte auf der Xbox und Stadia.
Der neue Trailer ist hier verfügbar: https://youtu.be/2k-9RJKYlBA
Judgment ist ein Action Thriller, in dem Spieler in die Fußstapfen Takayuki Yagamis treten, einem in Ungnade gefallenen Anwalt, der als schroffer Privatdetektiv arbeitet und die Mysterien hinter einer Reihe grausamer Morde entdeckt. Gemeinsam mit seinem Partner, dem Ex-Yakuza Masaharu Kaito, muss sich Yagami seinen Weg durch den kriminellen Untergrund Kamurochos kämpfen, um die Wahrheit aufzudecken – so schmerzhaft sie auch sein mag.
Judgment übernimmt die klassischen Merkmalen der Yakuza-Serie und blickt dabei durch die Augen Yagamis. Fans werden die typischen Straßenkämpfe, fesselnden Nebenmissionen mit den Einheimischen und die unterhaltsamen Mini-Spiel-Pausen wiedererkennen. Judgment baut darauf auf und fokussiert sich auf das investigative Gameplay, in dem Spieler Hinweise entdecken müssen sowie Zeugen befragen, während Yagami auf dem schmalen Grat der Gerechtigkeit balanciert. Judgment hält alle aufstrebenden Privatdetektive mit einer spannenden Geschichte, filmreifen Kämpfen und beeindruckenden Charakteren ordentlich auf Trab.
Judgment erscheint am 23. April 2021 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Google Stadia.
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