Feelbelt kauft GHOST – feel it. – und wird zum starken Player für das Metaverse
GHOST – feel it. bietet eine einzigartige Softwarelösung zur einfachen Gestaltung von individuellem Haptic Feedback, bei der die Nutzererfahrung im Mittelpunkt steht. Die Mustererstellung funktioniert dabei hardwareunabhängig und kann sowohl als Haptic Suit angewandt als auch in einen Autositz implementiert werden. So entstand unter anderem der Navigation Car Seat mit Mercedes Benz. Bei diesem wurde ein Vibrationsmuster für Navigationsbefehle konzipiert, das dem Fahrer im wörtlichen Sinne signalisiert, dass er ,,in 200 Metern links abbiegen” soll. ,,Der Autositz kann dich zum Beispiel durch eine Vibration an der rechten Schulter an den Schulterblick erinnern”, zeigt GHOST – feel it. Co-Founderin Laura Bücheler auf. Bücheler wird Chief Innovation Officer und damit innovative Produktlösungen maßgeblich vorantreiben.
Zwei preisgekrönte Technologien vereinen sich
GHOST – feel it. hat bei der internationalen Preisverleihung im Europapark in Rust im Januar den AUREA Award für Interaction gewonnen. Feelbelt wurde im Jahr zuvor mit derselben Auszeichnung im Bereich Experience geehrt. ,,Der Aurea Award bringt führende immersive Technologien vom ganzen Globus zusammen. Wir sind sehr stolz darauf, mit GHOST – feel it. nun sogar zwei Mal den Award gewonnen zu haben”, meint Feelbelt CEO Benjamin Heese. Das Unternehmen, das den Feelbelt vertreibt – ein um die Hüfte getragener Belt, der die Sounds aus Games, Songs und Filmen haptisch auf den Körper überträgt – hat GHOST – feel it. inklusive Software, Mitarbeiter und Know-How übernommen.
„Die innovative Software von GHOST – feel it. ergänzt die einzigartige Feelbelt-Technologie um einen weiteren wertvollen Faktor: Individualisierung. Wir schaffen es bereits, das gesamte Frequenzspektrum des menschlichen Gehörs fühlbar zu machen. Jetzt sind wir in der Lage, individuelle haptische Lösungen ganz nach Kundenwunsch zu entwickeln“, so Kilian Wessel, COO und Geschäftsführer von Feelbelt.
Beide Unternehmen profitierten gleichermaßen von der jeweiligen Erfahrung im B2C- bzw. B2B-Bereich. Durch die Übernahme wird Feelbelt zum führenden Hersteller für die Verbindung von Mensch und Maschine und damit für die Schnittstelle von Metaverse und Realität.
Digitales vs. reales Autorennen: Feelbelt und GHOST – feel it. verbessern beides
Die beiden Haptic Feedback Player erhöhen nicht nur die Sicherheit auf den Straßen, sondern bringen auch das reale Fahrerlebnis ins Wohnzimmer. Aktuell ist ein Sim Racing Seat in der Entwicklung, für die sich der Rennfahrer Daniel Blickle am Unternehmen als Investor beteiligt hat. Mit der Ergänzung für die Racing Experience erhält der Fahrer haptische Rückmeldungen von seinem Sitz etwa zur Beschaffenheit der Straße. Durch die Bündelung der Erfahrungen von GHOST – feel it. im Bau eines solchen Autositzes und des patentierten Konzeptes von Feelbelt zur Darstellung aller Frequenzen des menschlichen Spektrums wird die Umsetzung erst möglich. So entsteht für jeden Hobby Sim Racer das Gefühl eines echten Rennens in den eigenen vier Wänden: Das Auto kommt an sein Tempolimit, die Räder werden warm, es gerät ins Schlingern – alles wird spürbar.
Daneben arbeiten die Unternehmen noch an einer Hilfestellung für hörgeschädigte und taube Menschen. Diese soll die einfachere Kommunikation mit der Umwelt ermöglichen. Die Entwicklung erfolgt in Zusammenarbeit mit dem Facharzt für Kinderheilkunde und Audiovestibuläre Medizin Dr. Sebastian Hendricks vom Great Ormond Street Hospital for Children der National Health Service Foundation Trust in Großbritannien.
Feelbelt begleitet seine Nutzer bei ihrem nächsten Schritt zu einem noch nie dagewesenen Entertainment-Erlebnis. Der Feelbelt überträgt durch zehn integrierte Impulsgeber den Sound eines Games, eines Films oder eines Songs direkt auf den Körper. Mit Hilfe von haptischem Feedback gibt er das gesamte Frequenzspektrum des menschlichen Gehörs von 10 bis 20.000 Hz wieder. Nicht nur tiefe Bassfrequenzen, sondern selbst hohe Töne werden am Körper fühlbar, sodass Menschen mit einer Hörschädigung erstmals die Chance erhalten, Sound in seiner ganzen Bandbreite wahrnehmen zu können.
Die Feelbelt GmbH ist ein MediaTech Startup aus Potsdam und wurde 2019 gegründet. Die Produktion erfolgt bei lokalen Partnern in Berlin und Brandenburg. Für jeden verkauften Feelbelt pflanzt das Unternehmen eine Eiche.
Sensit!
Dianastraße 21
14482 Potsdam
Telefon: +49 331 28127731
http://www.sensit.tech
Communication Manager
E-Mail: julia.heine@feelbelt.de
Feelbelt Series One – weltweit erste Auslieferung gestartet
Vor allem im Gaming- und Musik-Bereich kann der Feelbelt sein volles Potential entfalten. Der Nutzer erhält durch die Integrierung des Tastsinns eine völlig neue Dimension der Wahrnehmung. Er nimmt Content nicht mehr nur mit den Augen und Ohren wahr, sondern jetzt auch mit der Haut. Zehn integrierte Impulsgeber übertragen Haptic Feedback 2.0 direkt auf den Körper. Die intelligente Software ist dabei in der Lage, jegliches Audiosignal entsprechend umzuwandeln. Die User verbinden den Feelbelt einfach durch ein 3,5 mm Klinkenkabel oder per Bluetooth mit ihrem bevorzugten Gerät.
Benjamin Heese, CEO der Feelbelt GmbH, zum Auslieferungsmeilenstein: “Trotz einer verrückten Marktlage sind wir stolz, ein Produkt an unsere Kunden ausliefern zu können, das unseren Qualitäts- und Nachhaltigkeitsstandards entspricht.”
Der Feelbelt Series One bringt zahlreiche Verbesserungen zu seinem Vorgängermodell mit:
- 90% weniger Nebengeräusche
- verbesserte Haptik durch neues Material
- stabileres Gehäuse
- neues, angepasstes Front Design
Die Unterstützer der Kickstarter-Kampagne hatten das Projekt im Frühjahr 2020 innerhalb von 48 Stunden zu 300 Prozent finanziert. Als Belohnung erhalten sie jetzt ihre Feelbelts, die erstmals in Massenproduktion bei regionalen Partnern aus Berlin und Brandenburg hergestellt wurden.
Pressekontakt
Julia Heine
Communication Manager
E-Mail: julia.heine@feelbelt.de
Feelbelt GmbH
Dianastr. 21
14482 Potsdam
Feelbelt begleitet seine Nutzer bei ihrem nächsten Schritt zu einem noch nie dagewesenen Entertainment-Erlebnis. Der Feelbelt überträgt durch zehn integrierte Impulsgeber den Sound eines Games, eines Films oder eines Songs direkt auf den Körper. Mit Hilfe von haptischem Feedback gibt er das gesamte Frequenzspektrum des menschlichen Gehörs von 1 bis 20.000 Hz wieder. Nicht nur tiefe Bassfrequenzen, sondern selbst hohe Töne werden am Körper fühlbar, sodass Menschen mit einer Hörschädigung erstmals die Chance erhalten, Sound in seiner ganzen Bandbreite wahrnehmen zu können.
Die Feelbelt GmbH ist ein MediaTech Startup aus Potsdam und wurde 2019 gegründet. Die Produktion erfolgt bei lokalen Partnern in Berlin und Brandenburg. Für jeden verkauften Feelbelt pflanzt das Unternehmen eine Eiche.
Sensit!
Dianastraße 21
14482 Potsdam
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E-Mail: julia.heine@feelbelt.de